На нашем сайте вы можете читать онлайн «Виртуалити 1.0. Основа для реальных событий». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фантастика, Историческая фантастика. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Виртуалити 1.0. Основа для реальных событий

Автор
Дата выхода
18 марта 2020
Краткое содержание книги Виртуалити 1.0. Основа для реальных событий, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Виртуалити 1.0. Основа для реальных событий. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Алекс Кей) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Это первая книга пишущейся фантастической трилогии о создании новых миров «Виртуалити», которую можно рассматривать и как отдельное произведение. В нём Вы не найдёте утомительных описаний разрушенных городов и всеобщего упадка в обществе, а вместо этого Вы сможете поразмыслить над теорией виртуальности нашего мира, влиянии на него простых человеческих отношений и сложных алгоритмов искусственного разума. Если что-то и будет разрушаться, так это привычные стереотипы ортодоксальной науки.
Виртуалити 1.0. Основа для реальных событий читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Виртуалити 1.0. Основа для реальных событий без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
– Видел когда-нибудь, чтобы персонажи игры пересекали друг друга?
– Видел, – уверенно заявил Алекс.
– Каждый игрок описывает сложную траекторию, и невозможно предугадать, где встретятся два персонажа – это может быть в любой точке. Если создать один трехмерный мир, нормально в нем сможет передвигаться только один персонаж, так как ему нужен полный простор действий. Поэтому создается множество копий этого мира, где каждый персонаж существует в своем варианте, и все эти миры накладываются друг на друга, как голограммы.
– Кажется, понял, – радостно сообщил Алекс. – Но в жизни-то люди не пересекаются. В смысле, если я столкнусь с другим человеком, он будет твердым для меня, а я для него.
– Да, у вас создается такое впечатление, а на самом деле, вы никогда не сможете соприкоснуться. Ваше «столкновение» – это, скорее, повод для взаимодействия, и оно означает, что вы находитесь на очень похожих слоях, а вот людей из других, далеких прослоек, поверь мне, ты даже не замечаешь.
– Получается, чтобы видеть, в том числе и будущее, нужно всего лишь знать полностью свою прослойку событий?
– Не совсем. Скорее, будущим можно назвать способность выбирать нужную тебе прослойку. Будущее не предопределено, пока ты ее не выбрал, так как выбор происходит посредством твоего намерения. Но если ты мыслишь консервативно, то постоянно думаешь о настоящем и проживаешь «день сурка» или, еще хуже, перемещаешься в многомерности, только не туда, куда тебе нужно.
– Но как это все связано с моим сном?
– Все просто – это один вариант из многомерности четвертого измерения, и чтобы туда попасть, тебе важно начать использовать свое намерение.
– То есть это один из возможных вариантов реальности, куда я перемещусь? – спросил Алекс с округлившимися глазами.





