На нашем сайте вы можете читать онлайн «Клава-мнемоник». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фантастика, Космическая фантастика. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Клава-мнемоник

Автор
Краткое содержание книги Клава-мнемоник, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Клава-мнемоник. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Михаил Юрьевич Ражиков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Попадает продвинутый геймер. Идет со своим интерфейсом на помощь Генералу и мультиуниверсуму.
Клава-мнемоник читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Клава-мнемоник без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Не заметить полное сходство картинки, которую он видел, с миром, описанным Артемом Каменистым, со Стиксом-Ульем, было не возможно. Но ведь и здесь неопределенность, это потом уже тема стала попаданческой, а сначала Каменистый говорил о литРПГ, так что за рафинированность своих литературных вкусов Андрей переживать не стал.
Интереснее было то, что самому ему не требовалось никаких живчиков, ни жемчужин. Еда, вода, одежда, спать – исчерпывающий список его потребностей. Соответственно, убивать монстров ему было ни к чему.
И вот однажды рядом с полоской, показывающей отношение к нему монстров как класса, появилась еще одна, отношение к нему людей. Но если положение монстрячьего ползунка стояло четко на нуле, что означало нейтральность, ты нас не трогаешь, мы – тебя, то полоска людей была серой и без ползунка.
Это, несомненно, означало появление поблизости новых игровых персонажей. Или реальных персонажей? Андрей решил не начинать все заново, и задвинул проблему отношений Платона с Архимедом на потом.
Серость полоски, очевидно, означала не обязательность контакта. А отсутствие ползунка – не определенность отношений. Но про себя Андрей уже решил, что контакт – будет. Надо делать хоть что-нибудь.
Так! А ведь тут целый списочек. Только видимость у строчек динамическая, сейчас две строчки видны, монстры и рейдеры. А списочек-то не маленький. Муры, стронги, институт, торговый дом, внешники, рейдеры, женщины, Генерал и Драконы! Причем строка Драконов была цветной, хоть и без ползунка.
Причем если Генерал и прочие были элементом списка, то строка Драконы были выпадающим списком, и сейчас в этом подсписке была одна строчка, с именем Пуля, и с ползунком в нейтральном положении.
Андрей коснулся этой строки, она появилась рядом с видимыми классами персов.
А передвинуть ползунок подальше от области агров? И ползунок нельзя. Что же это за игра у вас такая, ничего нельзя?
Ну, ладно. Можно идти к рейдерам, и мы пойдем их искать. Серая полоска без ползунка на касание не реагировала, в скрытый список не убиралась. Андрей огляделся.






