На нашем сайте вы можете читать онлайн «Вечная игра». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фантастика. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Вечная игра

Автор
Жанр
Дата выхода
06 июля 2016
Краткое содержание книги Вечная игра, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Вечная игра. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Владимир Борисов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Игра взвесит, оценит и попробует Вас на зуб, что бы предложить героя, которого достойны только Вы! Добро пожаловать в Вечность! p/s. Гоблинам, троллям и хоббитам вход воспрещен. Подпись: Фея.
Вечная игра читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Вечная игра без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Добром сия затея не кончилась, искин посчитал, что игроки из жалости добивают израненных мобов. Все они получили специализацию на кинжале мизеркордии. А так как, им не наносился в процессе кача урон, то они также не получили никакого прироста капа уровня защиты и возможность носить тяжёлый доспех. Эта была катастрофа, бездарно потраченная вторичная специализация класса. К чести клана, он оплатил им платное удаление, и ещё полгода эти крутые нагибаторы, убийцы плаща и кинжала бегали по низкоуровневым локациям, пугая новичков.
Если кто-нибудь из вас спросит, а что такого плохого в кинжале, то представим ситуацию, встречается игрок в кожаном доспехе с кинжалом и воин в тяже с мечом. Привожу мысли кинжальщика:
1. Я герой, я крут и непобедим, сейчас подкрадусь и ударю со спины вот то мясо в утятнице.
Бдзынь.
2. Ой, а что у тебя и тут доспех?
Бдзынь.
3. Да, ладно…
Шшшшшш.
4. Эй, не надо доставать меч. Я просто хотел постучать, узнать, есть ли кто внутри. И почему меч у тебя такой длинный, это не честно.
Вжжжжик.
5. Аааа, спасите, убивают…
Ну, вот где-то так и будет. Конечно, были ещё классы синов, но это совсем другая история, тем найти сочленение доспеха, проблемы не представляет.
Исходя из всего вышеперечисленного, я глубоко задумался, каким образом осуществить прокачку гнома-мастера орудий, чтобы развитие шло в нужном направлении, а не в сторону кинжальщика.
Первой моей мыслью было соорудить дешевый арбалет, чем ни орудие, ещё какое.
Хм, а если сделать арбалет с двумя стрелами, это будет считаться оружием массового поражения? Прикинув и так и этак, решил, что нет.
Так, а если сделать такую маааахонькую дешевенькую катапульту, и пойти обстрелять ею, ну…, например, муравейник. Я представил, как это будет выглядеть со стороны.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/vladimir-borisov-8960192/vechnaya-igra/) на ЛитРес.





