7Я. Игра

На нашем сайте вы можете читать онлайн «7Я. Игра». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Серьезное чтение, Современная проза, Современная русская литература. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

Краткое содержание книги 7Я. Игра, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению 7Я. Игра. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Максим Морган) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Земля плоская, мы есть одно, а за Антарктидой живут атланты. Не верите? Тогда спускайтесь в «Убежище», запускайте «Династию» и убедитесь сами! Выберите персонажа из семи фракций детей Богов и отправляйтесь искать истину мироздания! По пути Вас ждут ответы на вопросы: 1. Кто Вы есть на самом деле? 2. Почему южный и северный полюса полны загадок? 3. Кто нас создал, и куда мы идем? Ответы на эти и другие вопросы Вы найдете в высокотехнологичной игре полного погружения «Династия»! Играй и выживай!

7Я. Игра читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу 7Я. Игра без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Управляющий – Джеймс Джендрикс – щуплый мужичок сорока трех лет в стильном смокинге со скользким характером (он мне не нравился) – рассказал нам, что для того, чтобы выжить здесь, мы обязаны играть в игру. Если кто-то не играл – он не получал еду из Механизма – ячейка просто не открывалась и приходилось оставаться голодным. Поэтому абсолютно все взрослые играли. Не позволяли только детям до 15 лет. Их родители делились с ними своей собственной едой, полученной из ячейки. Плюс к этому – каждая игровая машина вырабатывала какую-то особую энергию – что-то типа электричества (никакой магии – только новейшие технологии будущего).

Тут будет реклама 1
Данный тип энергии питал все электрические предметы в убежище.

Поэтому, если хочешь жить – играй.

И да – это была та самая игра, над которой начал работать отец после возвращения с севера. Он назвал ее «Династия», потому что главными персонажами были братья и сестры по крови, они же – лидеры игровых фракций.

Поначалу нам с мамой Джендрикс предложил особые привилегии, как для близких родственников разработчика.

Тут будет реклама 2
На самом же деле, он просто неровно дышал к маме, отсюда и сильно не нравился мне. Тем не менее, мы могли просто не играть и жить в убежище. Но для нас унизительно быть изгоями, поэтому мы приняли решение играть наравне со всеми.

С одной стороны, люди должны были ненавидеть Игру, потому что с ней связывалось их собственное выживание здесь. Однако именно Игра позволяла каждому из нас отвлечься от сырых и тусклых коридоров подземного убежища. Ведь именно она рисовала новый мир, практически неотличимый от настоящего.

Тут будет реклама 3
Мы скучали по жизни на Терре, но «Династия» постепенно сделала все это размытым и неважным.

А теперь о самой игре.

Игровой мир был разделен пополам непроходимым барьером.

Боль там ощущалась, как в реальной жизни, и вас даже могли убить, но только в игре. Если это происходило, вы начинали все сначала, но могли поменять фракцию внутри своей половины мира. Тогда приходилось создавать нового персонажа с другим именем и внешностью.

Тут будет реклама 4
Прогресс сохранялся только на 50% – игра случайным образом лишала игрока половины навыков. Поэтому играть нужно было очень осторожно, и желательно не умирать. Однако если игрок был заинтересован в соседнем мире, то после смерти он мог возродиться там, но в таком случае прогресс сбрасывался до нуля и приходилось все начинать заново.

Играли мы не при помощи компьютера и даже без джойстика – все это осталось в прошлом мире. Здесь инженеры постарались на славу.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге 7Я. Игра, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги