На нашем сайте вы можете читать онлайн «Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фантастика, Научная фантастика. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников

Дата выхода
03 августа 2017
Краткое содержание книги Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Денис Владимирович Голиков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Это не обычный учебник программирования. Это дверь в фантастический мир космических приключений. Почти реальных, так как результатом изучения каждой главы станет запрограммированный своими руками симулятор космического корабля. Создавая проекты и управляя космическим кораблем, школьники совместно с героями книги пройдут по опасному пути искателей космических сокровищ.
Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
На уроках вождения пилоты приобретут следующие навыки, необходимые для управления космическим кораблем:
– вождение космического корабля;
– облет астероидов;
– стыковка со шлюзом;
– посадка на астероид;
– посадка на тело с атмосферой;
– вычисление направления движения без приборов;
– защита базы от космических пиратов;
– стрельба из разных видов оружия;
Мы адаптировали русский язык капитана Грампа к современному русскому языку, добавили комиксы, необходимые пояснения, и предлагаем вам пройти все космические приключения совместно с капитаном, познакомиться с электроникой и научится управлять космическим кораблем.
Записи капитана Грампа выделены в тексте книги курсивом, а по мотивам некоторых из них нарисованы комиксы.
Состав набора для работы с книгой
Набор для работы с книгой вы можете приобрести на сайте [битая ссылка] http://scratch4russia.com/store/.
Набор для работы с книгой
Электронные компоненты
В состав набора входит все необходимое для выполнения заданий.
Плата Arduino UNO
Плата с джойстиком Joystick Shield
Макетная плата
Подложка под макетную плату с метизами
Провода
По пять штук красных, синих и зеленых светодиодов
Яркий белый светодиод
Фоторезистор
Термистор
Зуммер
Резисторы 1 Вт 330 Ом 10 шт
Резисторы 1 Вт 1 кОм 10 шт
Резисторы 1 Вт 10 кОм 10 шт
Потенциометр 10 кОм 1шт.
Кнопка 12 мм 4 шт.
RGB светодиоды 2шт.
Мультиметр
Как работать с книгой
К книге прилагается библиотека изображений, необходимых для создания проектов. Скачайте ее по ссылке [битая ссылка] https://yadi.sk/d/RkaPLTgn3LUFW8 и разархивируйте. Эти изображения пригодятся при создании проектов.
Все уроки делятся на два типа – с использованием платы с джойстиком, и без использования. Плата с джойстиком не используется в следующих проектах:
– Делитель напряжения;
– Ремонт боевого лазера;
– Ремонт прожектора;
– Ремонт оружия;
– Ремонт сигнальных огней;
– Стрельба по космическому мусору;
– Коды уранских дальнобойщиков;
– Сигнализация.
В следующих проектах плата с джойстиком используется. Используется только плата Arduino, макетная плата и электронные компоненты.
– Тест платы с джойстиком;
– Управление маневровыми двигателями;
– Полет на маршевых двигателях.





