На нашем сайте вы можете читать онлайн «Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Развлечения. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?

Автор
Жанр
Дата выхода
25 октября 2023
Краткое содержание книги Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Олег Ушаков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Уже полтора года российская индустрия разработки и издания компьютерных игр переживает глубокий системный кризис. По мнению автора, прямо сейчас происходит Вомгла 2.0, наичернейший из лебедей со времён Вомглы 2008 года. Попытаемся разобраться в ситуации, что делать и вообще.
Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры? читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры? без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?
Олег Ушаков
Уже полтора года российская индустрия разработки и издания компьютерных игр переживает глубокий системный кризис. По мнению автора, прямо сейчас происходит Вомгла 2.0, наичернейший из лебедей со времён Вомглы 2008 года. Попытаемся разобраться в ситуации, что делать и вообще.
Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?
Олег Ушаков
Фотограф 52hertz
© Олег Ушаков, 2023
© 52hertz, фотографии, 2023
ISBN 978-5-0060-7274-9
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Предупреждение
Познай себя, сюда входящий!
Это не книжка о процессе создания игр, так что идите читайте Славу Гриса («Ошибки разработчиков видеоигр.
Это не журналистоидный шрайберо-гиковский сейф-спейс a la Комитет (DTF etc.
и пишу его сам.
Постараюсь сразу проаппелировать, сначала к разуму, затем к эмоциям.
Аполлоническое введение
Так уж получается, что все 10 лет, которые я ВКАТЫВАЮСЬ в геймдев, усиленно с 2013 года (но кому нужна моя далеко не уникальная история?), моё мнение о предмете дискуссии «игра» воспринимается окружающими только как троллинг.
Криво улыбнувшись, в тот день я зарёкся спорить о подобных вещах, но нет-нет да и прорвётся тирада, обидное слово или черезчур грубое суждение.
Язык, на котором мы рассуждаем об игре, важен. Для меня странно, что использовать какой-то другой язык, кроме английского, странно. Проучившись два семестра гейм-дизайну/гейм стадис на польском и английском, могу с уверенностью сказать, что таков устоявшийся мировой факт, хотя Хёйзинга голландец, а Арсет – норвежец из Копенгагена.





