На нашем сайте вы можете читать онлайн «Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

Автор
Дата выхода
27 июня 2023
Краткое содержание книги Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Jean-Loup Chrétien) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире. Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов! А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги. Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Тест четвертой главы
Вопрос 1: Что такое строка в Python?
1. Строка в Python – это линия, которая проходит через код.
2. Строка в Python – это простой текст, заключенный в кавычки.
3. Строка в Python – это значение с форматом целого числа.
4. Строка в Python – это значение с форматом вещественного числа.
Вопрос 2: Что нужно сделать, чтобы создать строку?
1.
2. Нужно заключить текст в круглые скобки.
3. Нужно заключить текст в кавычки.
Вопрос 3: Расставьте код так, чтобы получить переменную со значением в виде строки. А затем вывести значение переменной на экран.
1. message
2.
3. "Привет Илон Маск!"
4. print
5. (message)
ГЛАВА ПЯТАЯ: БУЛЕВА ЛОГИКА
Булева логика в Python, как и в других языках программирования нужна нам для того, чтобы наш код мог сравнивать данные.
Например сравнивать пароль, который вводит пользователь, с паролем, который храниться в базе данных. Или сравнивать ранг игроков в видеоигре, чтобы подбирать соперников по уровню.
Таких примеров сравнений много, и здесь булева логика – крайне полезная штука.
Давайте узнаем из чего она состоит и какие примеры с ней можно создавать.
1. Операторы сравнения
Когда мы сравниваем числа друг с другом, мы обычно используем такие символы, как > (больше), < (меньше), = (равно) и так далее. Они работают и на Python. И вот как они выглядят там:
Больше >
Меньше <
Равно
Не равно !=
Больше или равно > =
Меньше или равно <=
Как Вы заметили, в Python вместо знака равенства = нам необходимо использовать двойной знак равенства ==.
Нам нужен двойной знак равенства для того, чтобы Python не подумал, что мы пытаемся создать переменную.
В Python эти символы называются операторами сравнения. И они нужны нам для того, чтобы наша программа могла сравнивать различные типы данных, например: числа, строки, переменные и так далее.
2. Булевы значения: правда или ложь
У Булевой логики есть логические значения: True и False:
True – когда условие истинно. И False – когда условие ложно.
Давайте теперь сыграем.
Я буду сравнивать числа, а Вы будете отвечать в уме – True, если это истина, или False, если это ложь.
Начнем?
2 > 4
10 < 20
3 == 3
5 != 7
А теперь давайте сделаем то же самое в Python.





