На нашем сайте вы можете читать онлайн «Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

Автор
Дата выхода
27 июня 2023
Краткое содержание книги Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Jean-Loup Chrétien) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире. Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов! А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги. Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Об этом Вы узнаете более подробно в четырнадцатой главе.
Наконец, у Python есть преданное и постоянно растущее сообщество разработчиков. Это означает, что количество сфер и задач, где применяется Python, будет только расти.
Ну, а про зарплаты программистов на Python, их карьерные возможности и спрос, я просто промолчу. Об этом уже итак с каждого угла крикнули :)
На этом все. Желаю Вам приятного обучения, и увидимся в следующей главе!
ГЛАВА ПЕРВАЯ: НАЧИНАЕМ ПРОГРАММИРОВАТЬ НА PYTHON!
1.
Любая, даже самая продвинутая программа на Python, начинается с первой строки кода.
Вот пример простой программы, которая состоит всего из одной строки. Все, что она делает, это выводит сообщение: “Привет! Это моя первая строка кода!”
Впишите эту строчку в компилятор, и запустите код:
print("Привет! Это моя первая строчка кода!")
Если Вы все сделали правильно, то компилятор ответит Вам вот таким сообщением:
“Привет! Это моя первая строка кода!”
Получилось? Поздравляю с первой строчкой кода!
И даже если Вы пока не понимаете что к чему, не волнуйтесь.
2. Что такое программа?
Даже если Вы написали всего одну строчку кода, как в предыдущем разделе, Вы написали программу.
Такую же программу, как и те, что запускаются с компьютера или смартфона.
Но, что такое программа? Программа – это набор инструкций и правил для компьютера, написанный на языке программирования.
Если с этим все понятно, давайте продолжим и закрепим то, что мы пока узнали.
Вот код, который я перемешал:
"Илон Маск ест пингвинов!" () print
Впишите его в компилятор так, чтобы он заработал. Выполнив прошлую задачу, Вы сможете выполнить и эту.
Если Вы все сделали правильно, то вот, что вам ответит программа:
“Илон Маск ест пингвинов!”
Справились с задачей? Отлично!
В обеих программах, которые мы только что создали, мы использовали функцию print (печать).
В этой книге мы часто будем ее использовать. Но, для начала, давайте познакомимся с ней поближе.
3. Функция Print
Функция print делает именно то, чем она и называется. Она “печатает” текст на экране.
Программисты используют эту функцию для того, чтобы показывать сообщения пользователям программы.





