На нашем сайте вы можете читать онлайн «Основы программирования с Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Основы программирования с Java

Автор
Дата выхода
25 мая 2022
Краткое содержание книги Основы программирования с Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Основы программирования с Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для всех, кто хочет изучить основы программирования с использованием языка Java.
Эта книга даст понимание основных элементов программирования на Java и абстракции данных с использованием объектно-ориентированного подхода. С этой книгой Вы научитесь писать программы с использованием переменных, массивов, управляющих операторов, циклов, рекурсии, абстракции данных и объектов в интегрированной среде разработки. Вы изучите основы языка программирования Java, познакомитесь с его синтаксисом, типами данных, объектами и классами и многим другим.
Основы программирования с Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Основы программирования с Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
То есть, червь может двигаться только в ячейку, где есть еще несъеденное яблоко внутри.
Рисунок показывает, что червь начинает с середины. После того, как заканчивается среднее яблоко, он может двигаться в одну из четырех клеток на стороне, но не в углу. Таким образом, червь может двигаться вправо, двигаться вниз, двигаться влево и двигаться вверх.
Я хочу, чтобы вы подумали, есть ли решение этой задачи.
То есть, может ли червь съесть все 9 яблок.
Это должно быть совершенно очевидно.
Здесь часть пространства состояний графа и это возможный путь, который может привести к решению.
На самом деле, вы обнаружите, что есть 7 других пути для решения, пробуя другие ходы.
Можно написать программу Java, которая была бы создана для решения этой задачи.
И после прочтения этой книги, вы должны быть в состоянии написать собственную программу для решения таких задач, как эта.
Это демо-программа, которая была написана для вас, чтобы проиллюстрировать решение задачи квадратного яблока.
Задача будет начинаться с червем в середине. Червь настигает яблоко, перемещаясь в другую ячейку.
Отображая условие – не посещать клетки, которые были захвачены ранее, цифры показывают последовательность шагов.
Программа также отображает последовательность шагов в другом окне.
Таким образом, вы можете видеть, что есть в общей сложности 8 решений, как обсуждалось ранее.
Давайте теперь посмотрим на 3D-версию задачи. Задача в основном такая же, как и раньше, за исключением того, что у вас есть 3x3x3 куб как кубик Рубика и с квадратным яблоком в каждой ячейке.
То есть, есть в общей сложности, есть 27 яблок. Чтобы помочь вам визуализировать проблему, диаграмма здесь отображает куб в три слоя.
Подобно тому, что у нас было раньше, червь прячется в середине, и мы должны следовать тем же правилам.
То есть, в начале, есть 6 возможных ходов, вместо 4, как в случае 2D, потому что в дополнение к 4 ячейкам на сторонах в среднем слое, червь также может перейти к средней ячейке на переднем плане и средней ячейке на заднем плане.
И теперь вопрос в том, может ли червь по-прежнему съесть все 27 яблок.
Помните, что червь не может вернуться к любым тем ячейкам, которые были захвачены ранее.
Давайте теперь вернемся и посмотрим на 2D-задачу немного по-другому. Некоторые из красных яблок заменены на зеленые яблоки, и они расположены по такой схеме.











