Главная » Знания и навыки » Как устроена игра, которую мы живём? (сразу полная версия бесплатно доступна) Анастасия Лерно читать онлайн полностью / Библиотека

Как устроена игра, которую мы живём?

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Как устроена игра, которую мы живём?». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Эзотерика, Практическая эзотерика. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
1 чтение

Дата выхода

16 июня 2023

Краткое содержание книги Как устроена игра, которую мы живём?, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Как устроена игра, которую мы живём?. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Анастасия Лерно) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле? Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной? А мы - кто? Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта? Зачем мы это делаем? Как выглядит мир вне игры? Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу? Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни. В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.

Как устроена игра, которую мы живём? читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Как устроена игра, которую мы живём? без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Я предполагаю, что души появляются на свет очень похожим образом на формирование звёзд и планет, только это происходит в другом, не трёхмерном слое мира с другими измерениями.

Давайте разберемся в термине “измерение”, чтобы в дальнейшем не путаться в понятиях. Термин “измерение” часто используется, когда речь идёт о других мирах, чаще всего не материальных. Но это ошибка, потому что измерение – это то, что можно измерить. Например – трехмерный мир, в котором мы живём – это длина, ширина и высота. Все эти векторы имеют единицы измерения – миллиметры, сантиметры, метры, километры и т.

д. То есть, используя единицы измерения, их можно измерить.

Тело вселенной многослойное, каждый слой имеет свой набор измерений.

Мы живем в несколько слоях одновременно, но человеческим умом осязаем только один из них – трёхмерный, в котором существуют наши человеческие тела. Его можно считать четырехмерным, если считать время как четвертое не пространственное измерение – время тоже имеет единицу измерения – секунды, минуты, часы и т.

д, его можно измерить.

Кроме того, есть популярное мнение, что чем больше измерений, тем развитей мир. Типа, мы живём в трехмерном (хотя на самом деле, четырёхмерном, если считать и время тоже), очень не развитом мире, потому что у нас мало измерений, а вот на Юпитере их пять (потому что пятая планета от Солнца, чем дальше от Солнца, тем больше измерений почему-то). И понятное дело, юпитерцы более развитая раса, чем земляне, у них вот измерений больше.

Но очевидно, что каждое измерение накладывает свои ограничения на жизнедеятельность того, кто живёт в мире с этими измерениями.

Например, чтобы взять телефон, лежащий в соседней комнате, мне надо подняться, пройти в соседнюю комнату, минуя все дверные проёмы (через стены я ходить не умею), взять телефон, вернуться назад, потратить на это пару минут своего жизненного времени, которое не восполнимо. То есть четыре измерения – время и трёхмерное пространство – накладывают ограничения на выполнение такого простого действия, как просто взять телефон.

Если сравнить это с тем, как подобное действие происходит во сне или фантастическом фильме – стоит только представить предмет, и вот он уже появляется в руке. Не нужно тратить время или совершать какие-либо действия, чтобы его получить.

Примерно так это будет выглядеть в нематериальном слое мира, в котором минимум измерений или они вообще отсутствуют.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Как устроена игра, которую мы живём?, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги