На нашем сайте вы можете читать онлайн «Обратные вызовы в C++». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Обратные вызовы в C++

Дата выхода
04 января 2021
Краткое содержание книги Обратные вызовы в C++, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Обратные вызовы в C++. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Виталий Евгеньевич Ткаченко) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда очевидно, какой из них лучший для конкретной ситуации. В книге рассмотрены теоретические и практические аспекты организации обратных вызовов, проанализированы достоинства и недостатки различных реализаций, выработаны рекомендации по выбору в зависимости от требований к проектируемому ПО. В первую очередь книга предназначена для программистов среднего (middle) уровня, т.е. тех, кто уже достаточно хорошо знает язык C++, но хотел бы расширить и углубить свои знания в области проектирования и дизайна. В определенной степени она также будет интересна опытным разработчикам, с одной стороны, как систематизация знаний, с другой стороны, как источник идей и методов для решения практических задач.
Обратные вызовы в C++ читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Обратные вызовы в C++ без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
2.3.5. Синхронный вызов
Реализация инициатора для синхронного вызова представлена в Листинг 14. В отличие от асинхронного вызова, здесь аргументы не хранятся, а передаются как входные параметры функции.
Листинг 14. Инициатор для синхронного обратного вызова с указателем на метод-член класса
class Executor;
using ptr_method_callback_t = void(Executor::*)(int);
void run(Executor* ptrClientCallbackClass, ptr_method_callback_t ptrClientCallbackMethod)
{
int eventID = 0;
//Some actions
(ptrClientCallbackClass->*ptrClientCallbackMethod)(eventID);
}
2.
Преимущества и недостатки реализации обратных вызовов с помощью указателя на метод – член класса приведены в Табл. 4.
Табл. 4. Преимущества и недостатки реализации обратных вызовов с помощью указателя на метод-член класса
Гибкость. Управлять контекстом можно тремя способами, подобные возможности отсутствуют в других реализациях.
Отсутствие трансляции контекста.
Сложность. Код получается довольно громоздким и запутанным.
Тип класса должен объявляться в инициаторе. Здесь достаточно только предварительного объявления класса. Полное объявление класса в инициаторе делать необязательно и даже нежелательно, потому что логически это обработчик обратного вызова, то есть он относится к исполнителю и должен быть в нем реализован.
Инициатор должен хранить указатель на метод и указатель на класс. Увеличивается расход памяти.
2.4. Функциональный объект
2.4.1. Концепция
С точки зрения C++ функциональный объект – это класс, который имеет перегруженный оператор вызова функции[7 - Другое название, которое встречается в литературе, – функтор.
Графическое изображение обратного вызова с помощью функционального объекта представлено на Рис. 14. Исполнитель реализуется в виде класса, код упаковывается в перегруженный оператор вызовы функции, в качестве контекста выступает экземпляр класса. При настройке экземпляр класса как аргумент сохраняется в инициаторе[8 - В инициаторе хранится копия экземпляра класса. Не ссылка, не указатель, а именно копия.





