Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
2 чтения

Дата выхода

11 февраля 2023

Краткое содержание книги Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Валерий Алексеевич Жарков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ). XVIII частей текстов приложений по ИИ на Visual Basic разделены на три тома. В данном томе приведены следующие части. Часть I. Краткие основы Visual Basic. Часть II. Учебная методология программирования игр и приложений с подвижными объектами. Часть III. Методология программирования искусственного интеллекта в карточных играх. Часть IV. Методология программирования искусственного интеллекта в играх по сборке картины из её частей. Часть V. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа змейки, которая поедает куски пищи. Часть VI. Методология программирования искусственного интеллекта в играх типа “Тетрис” по сборке сплошных полос из разнообразных фигур. Часть VII. Методология программирования искусственного интеллекта в играх в “Крестики-нолики” для Игрока с Компьютером и двух Игроков.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Contains( _

cheeseRectangle.Right, _

cheeseRectangle.Bottom)

Dim leftIn As Boolean = breadRectangle.Contains( _

cheeseRectangle.Left, _

cheeseRectangle.Bottom)

' now deal with the bounce

If (rightIn And leftIn) Then

' bounce up

goingDown = False

Else

' bounce up

goingDown = False

' now sort out horizontal bounce

If (rightIn) Then

goingRight = False

End If

If (leftIn) Then

goingRight = True

End If

End If

End If

Else

' only destroy tomatoes of the cheese is going up

Dim i As Integer

For i = 0 To tomatoes.

Length – 1

If (Not tomatoes(i).visible) Then

Continue For

End If

If (cheeseRectangle.IntersectsWith( _

tomatoes(i).rectangle)) Then

'В момент столкновения подаем сигнал Beep:

Beep()

' hide the tomato

tomatoes(i).visible = False

' bounce down

goingDown = True

' update the score

scoreValue = scoreValue + 10

'Конвертируем очки scoreValue в тип String

'и выводим на экран:

messageString = "Очки: " & _

Convert.

ToString(scoreValue)

' only destroy one at a time

'Чтобы помидоры уничтожались не по два,

'а по одному помидору: Exit For:

Exit For

End If

Next

End If

End Sub 'Конец метода updatePositions.

В режиме выполнения (Build, Build Selection; Debug, Start Without Debugging), управляя летающим сыром при помощи батона хлеба, кнопок Button и мыши, мы получили 20 очков за 2 сбитых помидора (рис. 5.9) и 50 очков за 5 сбитых помидоров (рис.

5.10).

Отметим, что для управления игрой в дополнение или вместо кнопок Button (чтобы не загромождать форму Form1) можно использовать также и клавиши клавиатуры по описанной далее методике.

Итак, в этой главе мы разработали методику обнаружения столкновений, программирования уничтожений летающих объектов и подсчёта очков.

Глава 6. Методология воспроизведения звуковых файлов

6.1. Основные методики звукового сопровождения приложений

Выше мы уже применяли воспроизведение звуковых файлов по упрощённому варианту и звуковой эффект в виде звукового сигнала Beep (по-русски: Бип).

Напомним, что этот сигнал появляется, когда выполнение программы дойдёт до строки: Beep(). Записывая эту строку в соответствующих местах программы, мы подаем звуковой сигнал Beep в различные моменты анимации, например, в момент каждого удара объектов о границу (внутри которой перемещаются объекты) или друг о друга.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Валерий Алексеевич Жарков! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги