На нашем сайте вы можете читать онлайн «Нейросетевое программирование. Инструментарий нейрокомпьютинга». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Нейросетевое программирование. Инструментарий нейрокомпьютинга

Автор
Дата выхода
21 октября 2020
Краткое содержание книги Нейросетевое программирование. Инструментарий нейрокомпьютинга, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Нейросетевое программирование. Инструментарий нейрокомпьютинга. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Александр Кириченко) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Данная книга в основном посвящена четвёртому уровню моделирования мозга (создание комплексов, содержащих большое количество совместно работающих нейронных сетей различного назначения, которые оформляются в виде нейросетевых моделей, систем управления, нейроконструкций, гибридных нейронных сетей и т. д. вплоть до нейрокомпьютеров) и представляет интерес учащимся в магистратуре, аспирантам и лицам, углублённо специализирующимся на нейросетевых технологиях.
Нейросетевое программирование. Инструментарий нейрокомпьютинга читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Нейросетевое программирование. Инструментарий нейрокомпьютинга без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Во второй строке запрещается использовать в чертежах сетку.
В третьй и четвёртой строках разрешается использовать коррекцию в процессе обучения и исполнения нейросетей.
Следующие две строки запрещают использование таких конструкций, как FIRE и SPIKES.
Последняя строка разрешает высвечивать связи на чертежах. Результат такой настройки можно посмотреть в меню View:
*/
Рис.1 Настройки в меню View
//Открыть на экране нейросеть позволяет команда:
OpenNet («Decoder4To16.mbn»);
//в команде указывается название файла, в котором была сохранена нейросеть.
Рис.2 Нейросеть из файла «Decoder4To16.mbn»
//После того, как сеть будет прорисована на экране, необходимо произвести
//рандомизацию всех весов ссылок и порогов активации:
RandomizeNet (); // Или на графике:
Рис.3 Клавиша рандомизации нейросети
//
//Следующие команды продолжают подготовку нейропакета:
ResetThinkSteps (); // Сброс счетчика шагов (уроков), или в окне:
Рис.
//
SetLessonCount (1); // Установить количество уроков (1)
SetLessonCount (4); // в результате чего появится:
Рис.5 Установка «Number of Lessons»
// Здесь указано, что ожидается 4 урока
/*В данном примере предусмотрено 4 урока:
– training lesson (исходный обучающий урок) – исходные файлы mbn & training lesson. mbl
– validate lesson (исходный контролирующий урок) – исходный файл validate lesson.
– активация выходных нейронов (реакция сети на тренировочные данные 1 к уроку №3) – вывод в файл TrainResult. csv
– результаты урока 2 на данные validate lesson (2 к уроку №3) – вывод в файл ValidateResult. csv
их адреса высвечиваются на экране после входа в Lesson Editor —> Lesson Files —> Урок №1. В скрипт – программе это записывается в виде крманды:
*/
SelectLesson (1); //начинается с меню Lesson Editor:
Рис.6 Загрузка урока 1
//
//Выполняется загрузка необходимых для работы данных, настройка учителя и обучение:
LoadLesson («Decoder4To16_Training.
//Чтобы полностью просмотреть сеть (последней командой она была закрыта редактором уроков), уберите с экрана редактор урока, чтобы полностью стала видна сеть.
ShowLessonEditor (false);
//Установите учителя, который будет использоваться. Используйте имя учителя, который вы хотите установить в качестве активного.











