На нашем сайте вы можете читать онлайн «Ключевые навыки и техники для проектирования». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Ключевые навыки и техники для проектирования

Автор
Дата выхода
24 июня 2023
Краткое содержание книги Ключевые навыки и техники для проектирования, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Ключевые навыки и техники для проектирования. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Сергей Алексеевич Лихов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области. В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов. Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей. Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы. Текст книги частично был создан при помощи нейросети (Chat GPT4).
Ключевые навыки и техники для проектирования читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Ключевые навыки и техники для проектирования без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Улучшение конкурентоспособности: Исследования и анализ данных помогают дизайнерам создавать интерфейсы, которые лучше соответствуют потребностям и ожиданиям пользователей, чем у конкурентов. Это повышает конкурентоспособность продукта и помогает привлекать больше пользователей.
“ Исследования и анализ данных о потребностях и предпочтениях целевой аудитории – это один из самых важных аспектов UI/UX дизайна. Эта информация помогает дизайнерам создавать интерфейсы, которые точно соответствуют потребностям и ожиданиям пользователей, улучшают пользовательский опыт, повышают конверсию и конкурентоспособность продукта.
Примеры хорошего дизайна:
Facebook: Facebook – это пример хорошего дизайна, который учитывает потребности целевой аудитории.
Airbnb: Airbnb – это еще один пример хорошего дизайна. Интерфейс Airbnb дает пользователям легкий доступ к информации о различных жильях и местах для путешествий, что делает его популярным среди путешественников.
Amazon: Amazon – это пример хорошего дизайна, который учитывает потребности целевой аудитории. Интерфейс Amazon легко понимается и используется, что делает его популярным среди пользователей, которые ищут различные товары и услуги.
Примеры плохого дизайна:
MySpace: MySpace – это пример плохого дизайна. Интерфейс MySpace слишком запутанный и сложный в использовании, что делает его менее популярным среди пользователей.
Friendster: Friendster – это еще один пример плохого дизайна. Интерфейс Friendster слишком запутанный и неудобный в использовании, что делает его менее популярным среди пользователей.
Digg: Digg – это пример плохого дизайна. Интерфейс Digg слишком сложный и неудобный в использовании, что делает его менее популярным среди пользователей.
“ Примеры хорошего и плохого дизайна помогают лучше понять, как важно учитывать потребности целевой аудитории при создании интерфейсов. Дизайнеры должны учитывать потребности и предпочтения целевой аудитории, чтобы создавать интерфейсы, которые легко понимаются и используются.





