На нашем сайте вы можете читать онлайн «Взломы среднего и высокого уровня – 2. Секреты, приколы, программирование, знание компьютера. Cборник кодов моих программ». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Взломы среднего и высокого уровня – 2. Секреты, приколы, программирование, знание компьютера. Cборник кодов моих программ

Автор
Дата выхода
18 декабря 2019
Краткое содержание книги Взломы среднего и высокого уровня – 2. Секреты, приколы, программирование, знание компьютера. Cборник кодов моих программ, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Взломы среднего и высокого уровня – 2. Секреты, приколы, программирование, знание компьютера. Cборник кодов моих программ. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Александр Могилевский) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Здравствуйте, меня зовут Александр Могилевский, мне 37 лет. Это моя вторая книга, делюсь своими личными знаниями, умениями и кодами своих программ. Надеюсь, что она хоть кому-то будет полезна или просто интересна. Возможно, буду писать продолжение!
Взломы среднего и высокого уровня – 2. Секреты, приколы, программирование, знание компьютера. Cборник кодов моих программ читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Взломы среднего и высокого уровня – 2. Секреты, приколы, программирование, знание компьютера. Cборник кодов моих программ без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Эта строка не обязательна, но я решил добавить и обьясню вам что она делает!
GUICtrlCreatePic('5.jpg’, 0, 0, 0, 0)
если вы поместите в папку вместе с нашей программой фотографию под названием 5 с расширением jpg, то у вас на фоне программы вместо чёрного цвета появится фотка под названием 5.jpg, дальше идут 4 нуля через запятую, это координаты, означающие, что наша фотография будет размещена по углам программы, тоесть на весь размер нашего окошка программы, который сейчас чёрный.
GUICtrlSetState (-1, $GUI_DISABLE)
они впринципе обязательны, но если я начну обьяснять что они делают то это будет очень долго, так что я буду описывать именно те, строчки, которые нам интересные. Следующая строчка в программе!
$Input_1 = GUICtrlCreateInput («Hello, from Deeman!», 35, 55, 480, 40)
создаёт переменную под названием $Input_1 для поля ввода текста, потом создаёт само поле для ввода текста (комманд, которые вы будете вписывать для робота, что б он их говорил), и в поле для ввода текста я напишу для вас уже готовый краткий текст Hello, from Deeman привет от меня кароче ну и размеры этого поля для ввода в 4ре цифры.
$Button_1 = GUICtrlCreateButton («Start Talk», -150, 30, 70)
создаёт кнопку под названием Start Talk (начать говорить), размеры в 3 цифры ну и спереди приписуется переменная для этой кнопки под названием $Button_1 (кнопка 1).
Слкдующая строка!
GUISetState ()
это начало показа нашей программы (запуск можно сказать).
Следующая строка!
While 1
начало цикла!
Сделующая строка!
$msg = GUIGetMsg ()
программа получает сообщение, и переменная прописуется к этой комманде для дальшейшей работы! Следующая строка!
Select
возможность выборочного режима. Следующая строка!
Case $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
2 строки назад мы именно для этого действия и прописали переменную $msg, для того, что б сейчас сказать программе, $GUI_EVENT_CLOSE тоесть когда мы нажмём кнопку справа вверху х крестик в общем для закрытия программы, тогда программа закроется.
ExitLoop
выход из первого цикла. Следующая строка!
Case $msg = $Button_1
тут начало кнопки и переменная, для того что б она понимала комманды по нажатию нашей кнопки под названием Start Talk.







