На нашем сайте вы можете читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
Краткое содержание книги Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Поэтому в калькуляторе было бы неплохо иметь программируемую кнопку, которая выполняет любую операцию, которую мы определим.
Это может быть квадрат или квадратный корень, или любые вычисления, которые нам понадобятся.
В Java также возможно определять пользовательские операции.
Но вместо того, чтобы называть их операциями, мы называем их методами.
Это является терминологией Java.
В других языках программирования они называются функциями или процедурами.
Метод – это вычисление, которому мы даем имя, так что мы можем вызывать его в любое время, когда нам нужно выполнить это вычисление.
Метод может зависеть от одного или любого числа параметров.
И метод может привести к какому-то результату или какому-то эффекту.
Рассмотрим метод вычисления квадрата числа.
Можно представить этот метод как черный ящик, который получает целое число в качестве входных данных и выводит другое целое число.
В математических терминах мы можем определить его как функцию следующим образом.
Мы дадим функции имя, например, square.
И эта функция принимает целое число как параметр и возвращает целое число.
Функция определяется следующим образом.
Если мы назовем аргумент или параметр как x, результат получается умножением x на x.
Теперь, как мы определим это в Java?
Сначала мы напишем что-то похожее на первую строку в математическом определении.
Но порядок немного другой.
Во-первых, мы пишем тип результата, затем имя метода, а затем в круглых скобках тип параметра и далее идентификатор параметра.
При этом у нас может быть несколько параметров.
Все это называется заголовком метода.
Затем мы напишем в фигурных скобках то, что мы должны сделать, чтобы вычислить результат.
И мы указываем, что это результат возврата, поместив ключевое слово return перед выражением.
Затем в фигурных скобках мы пишем вычисление, которое хотим выполнить.
И мы называем это телом метода.
Имя метода может быть любым допустимым идентификатором.
Но мы будем следовать соглашению, и напишем его с маленькой буквы.
И обычно это глагол.
Если нам нужно больше одного слова, мы будем писать каждое следующее слово с заглавной буквы.
Как мы видим здесь в isEmpty.
И рекомендуется, чтобы имя метода имело значение, чтобы другие могли легко понять, что здесь вычисляется.
Имена параметров мы также можем свободно выбирать.











