На нашем сайте вы можете читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
Краткое содержание книги Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Начнем с относительно простой задачи – написать метод на Java для вычисления факториала натурального числа.
В общем случае факториал натурального числа n вычисляется умножением всех натуральных чисел, начиная с 1 до n.
Чтобы решить эту задачу, мы будем использовать следующую стратегию.
Первая часть состоит в том, что мы предполагаем, что задача решена для более простой задачи того же рода.
Предположим, что нам нужно вычислить факториал натурального числа n, но мы уже знаем, как вычислить факториал n минус 1.
Если бы у нас был факториал n минус 1, мы просто бы умножили это число на n, чтобы получить факториал n.
Вторая часть стратегии – выявить случай, когда предыдущее рассуждение не выполняется.
Факториал 0 нельзя свести к более простому случаю, как мы это делали ранее.
Так что это базовый случай.
Мы просто говорим, что факториал 0 равен 1.
Таким образом, факториал n равен 1, если n равно 0, и факториал n равен n умножить на факториал n минус 1, если n больше 0.
Теперь у нас есть основа для записи рекурсивного метода.
Из математического уравнения легко написать рекурсивный метод.
Там мы видим базовый случай, в котором нет рекурсивного вызова.
Базовый случай получается из пограничного случая.
И мы также видим рекурсивный случай, вытекающий из приведения общего случая к более простому.
Инкапсуляция. Объекты и классы
Давайте посмотрим на вычислительные возможности калькулятора.
Как правило, калькулятор может делать две вещи: запомнить значения и вычислить новые значения.
Запомнить значения можно с помощью переменных.
И затем мы можем вычислять новые значения с помощью методов.
Например, мы можем сложить два значения, вычесть или умножить.
Таким образом, у нас есть методы, соответствующие арифметике, а также методы, чтобы получить или установить переменную x.
Когда мы пишем программу для моделирования этого калькулятора, и мы определяем для него переменные и методы, мы поместим, с одной стороны, все переменные вместе, а с другой стороны – все методы вместе.
Значения всех переменных в конкретный момент времени будут составлять состояние калькулятора.
И набор методов будет определять поведение калькулятора.
Наша модель будет меняться от одного состояния в другое со временем.
При этом состояние будет определяться значениями переменных.











