На нашем сайте вы можете читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
Краткое содержание книги Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Переопределение и перегрузка
Теперь давайте рассмотрим две концепции, которые выглядят взаимосвязанными, но на самом деле являются разными, это перегрузка и переопределение.
Обе эти концепции применяются к методам.
Ранее мы говорили о конструкторах.
Помните, что у нас был автомобиль с двумя полями, lights и color.
И мы определили в одном классе не один, а несколько конструкторов.
Имена этих конструкторов были одинаковыми, но параметры были разные.
И это важно, чтобы список параметров был другим.
Вы не можете определить два конструктора с одним и тем же именем, и одним и тем же списком параметров.
Фактически, Java понимает, какой конструктор вызвать, просматривая параметры.
И то, что мы делали для конструкторов, также применимо для методов.
Мы говорим о перегрузке, когда у нас есть разные методы с тем же именем, но разным списком параметров.
С другой стороны, мы ввели переопределение, когда мы хотели изменить поведение метода, унаследованного от суперкласса.
В этом примере метод toString суперкласса переопределяется в подклассе с помощью метода с тем же именем, и теми же параметрами, и возвращаемым типом, но другим телом метода.
Важно, чтобы параметры и возвращаемый тип были одинаковыми.
Отличалось только тело метода.
И в пределах одного класса мы можем перегрузить метод.
В этом случае имя и возвращаемый тип совпадают, но список параметров будет другим.
Компилятор будет различать, какой вызывается метод, сравнивая списки параметров.
Неправильно пытаться перегрузить метод, просто изменив возвращаемый тип.
Если мы это сделаем, мы получим ошибку компилятора.
То же самое произойдет, если мы просто изменим имена параметров.
В этом случае определенный метод не изменится вообще.
И мы также получим ошибку компилятора.
Когда мы определяем метод, мы связываем идентификатор – имя метода – с некоторым кодом – телом метода.
Всякий раз, когда мы вызываем это имя метода с некоторыми значениями, мы знаем, какой код нужно выполнить.
Например, используя объявление метода, мы связываем идентификатор sq с методом, который отображает целые числа в целые числа, возводя число в квадрат.
Идентификатор sq всегда привязан к методу в соответствующей области кода.
Во многих языках, которые не являются объектно-ориентированными, эта привязка выполняется обычно во время компиляции.











