На нашем сайте вы можете читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
Краткое содержание книги Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Имейте в виду, что null означает объект, а не пустой объект.
Например, вы можете вызвать метод length для пустой String.
Это длина равна нулю.
Но нет такой длины, как длина того, чего не существует.
Просто важно знать, что null означает, что здесь нет объекта.
И нам нужно туда его поместить.
Теперь, когда мы понимаем, что такое примитив и что такое объект, важно понять, как компьютер рассматривает эти два типа переменных в своей собственной памяти.
Потому что это оказывает огромное влияние на то, как вы их программируете.
Представим себе, что это память компьютера.
На самом деле это похоже на то, как выглядит память компьютера.
Это общая сетка с адресами для каждого отдельного местоположения, очень похожая на массив.
Когда вы создаете новую переменную примитивного типа, компьютер занимает одно место в памяти и просто помещает эту информацию прямо там, имя и значение переменной.
Когда вы создаете новый объект, он является динамическим.
Он может расти и сокращаться, он может быть большим.
Поэтому компьютер должен придумать особый способ поддерживать этот объект в собственной памяти.
Поэтому, при создании, например, нового массива, компьютер сначала находит место в своей памяти для хранения адреса, где он будет хранить этот массив.
И затем он занимает целую секцию памяти для какого-либо большого объекта.
И, теперь у нас есть массив, находящийся в памяти, где одна из ячеек хранит адрес, где находятся реальные данные.
Это и есть ссылка.
Таким образом существует большое различие между примитивами и объектами.
Примитивы хранятся непосредственно в памяти, как только вы создаете примитив.
Они настолько малы, что это имеет смысл.
Когда вы копируете переменную примитивного типа и меняете ее значение, первоначальное значение никак не меняется.
Между ними нет реальной связи.
Это будут две совершенно разные переменные.
Как вы можете себе представить, объекты функционируют по-другому.
Вместо того, чтобы выделять пространство для фактического значения, объекты занимают пространство в памяти для ссылки на место, где хранится информация объекта.
Поэтому, если я создаю новый массив, а затем создаю другой массив, и устанавливаю его равным первому массиву, что копируется?
Компьютер копирует ссылку.
Теперь у меня есть две переменные, которые указывают на одну и ту же информацию.










