На нашем сайте вы можете читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
Краткое содержание книги Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Когда вы создаете новую программу, очень полезно организовать различные классы и интерфейсы в пакеты, чтобы упростить ваш проект.
Таким образом, вы упрощаете использование классов и интерфейсов.
Далее, мы рассмотрим стандартную библиотеку Java, которая хорошо структурирована на пакеты и подпакеты.
Хорошо, но когда мы пишем новый класс, как мы можем определить, какой класс принадлежит к какому пакету?
Это очень просто.
В верхней части исходного кода класса вы добавляете слово package, за которым следует имя пакета.
Помните, что определение пакета должно быть первым выражением в исходном файле.
Имя пакета определяется программистом.
Это имя должно быть в нижнем регистре, чтобы избежать конфликтов с именами классов и интерфейсов, и не может быть одним из слов, зарезервированных Java, таким как main, for или string.
И подпакеты задаются с использованием символа точки.
Таким образом, для создания пакета, нам нужно в файловой системе создать каталоги и подкаталоги, например, каталог transport и подкаталог air.
Затем поместить в них файлы классов и интерфейсов.
И затем указать в каждом классе и интерфейсе вверху директиву package с именами каталогов и подкаталогов, разделенными точками, то есть путем где находится файл класса или интерфейса.
При написании новых программ вам может потребоваться доступ к некоторым классам и интерфейсам из определенного пакета.
В этом случае вы должны заранее импортировать такие классы.
Этот импорт должен быть размещен сверху исходного кода класса, сразу после объявления пакета класса, используя слово импорт.
За оператором импорта должен следовать весь путь пакета, вместе с классом, который вы хотите импортировать.
И это будет полное квалифицированное имя класса – имя класса вместе с именем его пакета.
Если вы хотите импортировать все классы в пакете, вы можете использовать символ звездочки.
Таким образом, вы сможете получить доступ ко всем публичным полям и методам этих классов.
Полное имя класса – весьма важный момент.
Разделение классов по пакетам служит не только для удобства, но решает еще одну важную задачу – уникальность имен классов.
Наверняка в большом проекте будет участвовать много людей и каждый будет писать свои классы.
И наверняка имена этих классов нередко будут одинаковые.
И скорее всего вы будете подключать сторонние библиотеки и в них будут классы, которые будут называться так же как ваши.











