На нашем сайте вы можете читать онлайн «Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, ОС и сети. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель

Автор
Дата выхода
25 октября 2010
Краткое содержание книги Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (А. Артемьев) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Вы собираетесь приобрести ноутбук или только что купили его? Причем для вас это первый компьютер? Тогда данная книга – то, что вам нужно. Прочитав ее, вы узнаете, как правильно выбрать ноутбук. Вы застрахуете себя от покупки бракованного товара и не потеряете деньги, приобретя компьютер по завышенной цене. В книге рассказано о типах современных ноутбуков, об их возможностях, а также о расширении потенциала компьютера за счет подключаемых устройств и аксессуаров. Автор описывает такие важнейшие моменты, как установка операционной системы и работа в ней, интеграция ноутбука в локальную сеть и подключение к Интернету с помощью беспроводных технологий, использование различных программ и обеспечение безопасности. Важным достоинством книги является то, что в ней описана новая операционная система Windows 7.
Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Символ М означает, что чипсеты мобильные, то есть разработаны специально для использования в ноутбуках. Символ G говорит о том, что в чипсет встроено графическое ядро. В версии с символом Р встроенного ядра нет.
В мобильных компьютерах на основе процессоров AMD сегодня чаще используется чипсет ATI Radeon различных типов, например Xpress 1250. На момент написания книги новейшей моделью чипсета является AMD M780G Chipset со встроенным графическим процессором ATI Radeon HD 3200 Graphics. Как говорилось ранее, тип поддерживаемой памяти зависит от процессора.
Видеокарта
За вывод изображения на экран ноутбука (как и настольного компьютера) отвечает устройство под названием видеокарта (рис. 3.3). Процессор отправляет ей информацию о том, какое изображение необходимо показать. Видеокарта преобразует данные в вид, понятный монитору, а затем отправляет их по назначению. Это упрощенная схема работы видеокарты.
Рис. 3.3. Внешняя видеокарта NVIDIA
Современные видеокарты выполняют еще некоторые функции.
Вероятно, вы слышали о трехмерной компьютерной графике, которую сегодня применяют при проектировании автомобилей, двигателей, зданий и т.
Примечание
Графический процессор (или GPU – Graphical Processing Unit) впервые был выпущен компанией NVIDIA в августе 1999 года. До этого все графические чипы умели работать с трехмерной графикой, но в продукте NVIDIA появилась функция поддержки расчета трансформации объектов, а также их освещения.
Третье поколение GPU расширило возможности программирования графических процессоров с помощью небольших программ, именуемых шейдерами. До этого подобные технологии использовались в фильмах для создания спецэффектов. Шейдеры позволили значительно повысить реалистичность трехмерной картинки (опять же преимущественно в играх), и сегодня они используются повсеместно.





