На нашем сайте вы можете читать онлайн «Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Автор
Жанр
Дата выхода
25 сентября 2013
Краткое содержание книги Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дмитрий Рус) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
В тридцатых годах двадцать первого века появились компьютерные игры с эффектом полного погружения. У некоторых игроков стали случаться «срывы». Во время этого феномена сознание сливается с аватаром, а человек перестает существовать в обычном мире, навсегда уходя в виртуальную реальность.
Глебу Назарову ставят страшный диагноз: из-за неоперабельной опухоли мозга жить молодому мужчине осталось максимум месяц. Тогда Глеб решается на осознанный «срыв», чтобы навсегда переместиться в «Другой Мир»… Там он становится эльфом-некромантом по прозвищу Лаит и начинает все с нуля: обзаводится верными друзьями, встречает девушку и даже успевает нажить врагов. Ведь далеко не всем нравится дерзкий новичок, который как-то слишком быстро прокачивает умения и даже решает создать и запатентовать в виртуальном мире кое-что запрещенное…
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Дмитрий Рус
Играть, чтобы жить #1
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления.
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
В формате a4.pdf сохранен издательский макет.
Дмитрий Рус
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
© Рус Д., 2013
© Оформление.
Особо важно.
Только лично.
Экземпляр единственный.
Из аналитической записки Президенту РФ:
«…По итогам прошедшего, 203Х года, из-за проявления феномена срыва, мы потеряли 82 000 человек, что в 3,2 раза больше, чем в прошлом году. Однако нужно заметить, что исчезновение данных граждан в основном лишь усиливает генофонд нации и облегчает нагрузку на экономику страны. Среди добровольно ушедших в срыв, более 89 процентов являются стариками, инвалидами, безнадежно больными, асоциальными элементами, либо просто инфантильными и слабо приспособленными к реальной жизни людьми.
После введения 16-й поправки к Закону об Интернете и Виртуальной реальности, ограничивающей пребывание в ВИРТе 4 часами в сутки, количество спонтанных срывов уменьшилось до 2600 случаев в год. Несмотря на то, что в США и странах Западной Европы время нахождения в ВИРТе ограничено 3 часами, мы не видим потребности в заимствовании данного опыта, тем более что такой шаг вызовет сильнейшее противодействие Железного Лобби.
1. Законодательно ограничить степень детализации ВИРТ-миров.
2. Задать максимальный уровень конфигурации и топовой комплектации капсул ВИРТа.
3.











