На нашем сайте вы можете читать онлайн «CORELDRAW. Дизайн полиграфии». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
CORELDRAW. Дизайн полиграфии

Автор
Дата выхода
27 ноября 2022
Краткое содержание книги CORELDRAW. Дизайн полиграфии, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению CORELDRAW. Дизайн полиграфии. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Ирина Никулина) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется! В этом учебнике: 23 подробных пошаговых урока. + Бесплатные видеоуроки! + Практические домашние задания. + Макетирование и верстка полиграфии. + Допечатная подготовка макетов. Цель книги – научить дизайнеров работать с векторной графикой, создавать рекламные макеты, подготовить их к печати. Вы гарантировано освоите всю необходимую работу в CorelDRAW! Уже через месяц вы сможете: – Создавать и редактировать векторные объекты, работать кистями и кривыми Безье. – Делать логотипы, трассировать растры в вектор. – Создавать визитки, обложки каталогов и др. – Верстать журнальные полосы. – Готовить макеты к печати. + Добавите работы в свое портфолио. Учебник дает минимальные навыки дизайнера, необходимые для успешного старта в этой профессии. Книга написана профессионалом, успешно работающим с векторной графикой 20 лет.
CORELDRAW. Дизайн полиграфии читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу CORELDRAW. Дизайн полиграфии без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
1), первый из них (слева) закодирован при помощи растровой графики (пикселями), а второй и третий – это векторные рисунки, созданные на основе фотографии (первого портрета).
Как компьютер кодирует векторные рисунки?
Любое векторное изображение (рисунок, рекламный макет, логотип) состоит из отдельных частей, которые можно редактировать независимо друг от друга. Эти части называются объектами. (Поэтому иногда вы можете услышать вместо термина «векторная» – «объектно-ориентированная» графика). То есть, работа в векторных программах ведется с отдельными объектами.
Объектами векторной графики являются:
– Геометрические фигуры, такие как: точка, круг, эллипс, прямоугольник, квадрат и др.
– Плавные кривые и прямые линии.
Рис.2.Объекты векторной графики.
Для создания сложного рисунка применяется несколько простых объектов. Смотрите рисунок 3.
Рис.3. Векторный рисунок. Ручка нарисована в CorelDRAW, состоит из простых объектов.
Все составляющие части рисунка, объекты, хранятся в памяти компьютера в виде математических формул.
Например, чтобы закодировать круг, нужно запомнить его радиус, координаты центра и цвет. Для прямоугольника достаточно знать ширину и высоту.
С помощью математических формул можно описать рисунки любой сложности.
У каждого объекта есть размеры, кривизна (у кривых линий) и месторасположение, которые компьютер хранит в памяти в виде формул.
Объекты векторной графики, кривые Безье
Итак, векторными объектами являются геометрические фигуры и линии. С их помощью создаются векторные рисунки любой сложности. Основным объектом векторной графики являются плавно изогнутые кривые линии, которые называются кривые Безье.
Пьер Безье (математик) сделал открытие: любую произвольную кривую можно задать при помощи двух векторов, находящихся в начале и конце кривой. Именно таким образом программа CorelDRAW и кодируют плавные кривые линии.
Положение начальной и конечной точки кривой называются «узлы кривой». Так же используется термин «кривизна» линии. Кривизна – изогнутость кривой линии между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой, которые представлены отрезками, выходящими из узлов.
Эти отрезки называются «манипуляторы кривизны» (см. рис.4).
Рис.4.











