На нашем сайте вы можете читать онлайн «Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java

Автор
Дата выхода
13 марта 2022
Краткое содержание книги Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы углубить свои знания и изучить объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения. Вы познакомитесь с основными принципами и паттернами объектно-ориентированного дизайна, используемыми при разработке программных систем Java. Вы научитесь моделировать системы Java с помощью UML диаграмм, познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода, изучите порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования. Вы узнаете, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя объектно-ориентированные принципы и шаблоны проектирования.
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Принципы ООД (Объектно-ориентированного дизайна)
Если вы хотите построить дом, вы не забьёте и гвоздя без проекта.
Аналогичным образом, для решения сложной задачи с помощью программного обеспечения вы не погружаетесь прямо в кодирование.
Вам нужен концептуальный дизайн, чтобы разложить задачу на управляемые части.
И вам также нужен технический дизайн для описания решения, чтобы оно было достаточно понятно разработчикам программного обеспечения.
На протяжении многих лет люди пробовали множество подходов для упрощения проектирования.
Например, существуют стратегии проектирования, подходящие для решения определенных задач.
Если у вас есть задача, связанная с обработкой данных, возможно, вы используете программирование сверху вниз.
Эта стратегия отображает процессы обработки данных в задаче на вызовы процедур.
По мере того, как вы раскладываете необходимые процессы обработки сверху вниз, вы создаете дерево процедур для возможного решения.
И эти процедуры реализуются на определенном языке программирования.
Для многих видов сложных задач имеет смысл подумать о концепциях, использующих объекты.
Например, любое существительное в описании задачи может быть важным объектом.
Реальный мир, где возникают задачи, наполнен объектами. И это привело к популярности объектно-ориентированного программирования.
Но даже здесь вы все равно не переходите сразу от задачи к написанию кода.
Существует концептуальный дизайн, включающий в себя объектно-ориентированный анализ для идентификации ключевых объектов в задаче.
Существует также технический дизайн, включающий в себя объектно-ориентированный дизайн для дальнейшего уточнения деталей объектов, включая их атрибуты и поведение.
Проектная деятельность происходит итеративно и непрерывно.
Целью дизайна программного обеспечения является построение и доработка моделей всех объектов.
И эти модели полезны на протяжении всего процесса проектирования.
Первоначально основное внимание должно быть сосредоточено на объектах сущностей entity из пространства задачи.
По мере появления решения вы вводите объекты управления control, которые принимают события и координируют действия. Вы также вводите пограничные объекты boundary, которые подключаются к службам вне вашей системы.
Модели часто выражаются визуально с помощью унифицированного языка моделирования или UML.











