На нашем сайте вы можете читать онлайн «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2

Дата выхода
16 сентября 2017
Краткое содержание книги Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Евгений Владимирович Сенько) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода.
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2 читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2 без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Кроме того, здесь отсутствует код обработки ошибок, который сделал бы это приложение более надежным. Использование сокетов – это компромиссный вариант, сходный с программированием низкого уровня. Вы можете записать в сокет все, что хотите, но взамен вы должны будете обрабатывать все многочисленные детали создания HTTP-запросов, прописать всю обработку ошибок и всю обработку HTTP-ответов.
В следующей реализации используется класс HttpURLConnection. Этот класс предоставляет интерфейс более высокого уровня, который обрабатывает больше деталей сетевого соединения, чем класс сокетов, но он также имеет менее гибкий API, чем другой вариант – класс Android HTTP client.
Итак, давайте рассмотрим пример приложения, реализованного на этот раз с классом HttpURLConnection. Приложение NetworkingURL внешне выглядит и работает также как и приложение из предыдущего примера, но после нажатия кнопки «Load Data» в текстовом выводе отсутствуют Http заголовки, они были удалены.
Давайте рассмотрим исходный код и посмотрим, как это работает. Откроем основную Activity этого приложения, и здесь мы увидим «слушателя» кнопки загрузки данных. Как и ранее, при нажатии этой кнопки приложение создаст и выполнит AsynchTask с именем httpGetTask.
Давайте рассмотрим этот класс. Когда в HttpGetTask срабатывает метод execute, вызывается метод doInBackground.
Затем код вызывает метод openConnection для объекта URL, который возвращает Http соединение. Этот объект затем сохраняется в переменной httpUrlConnection.
Код продолжается, получая поток входящих данных (input stream) Http-соединения и передавая его в метод readStream. А метод readStream считывает данные ответа из сокета входящего потока, а затем возвращает ответ в виде строки.
Далее эта строка передается методу onPostExecute, который выводит на экран ответ в текстовую вью.
Третий класс – AndroidHTTPClient. Этот класс является реализацией DefaultHttpClient проекта Apache. Он позволяет многое настроить. В частности, класс разбивает транзакцию HTTP на объект запроса и объект ответа.






