На нашем сайте вы можете читать онлайн «Графические интерфейсы пользователя Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Графические интерфейсы пользователя Java

Автор
Дата выхода
22 августа 2019
Краткое содержание книги Графические интерфейсы пользователя Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Графические интерфейсы пользователя Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя. С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.
Графические интерфейсы пользователя Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Графические интерфейсы пользователя Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
В некотором роде метод actionPerformed очень похож на метод action старой модели событий, за исключением того, что он не привязан к иерархии Component, а он является частью интерфейса, который может быть реализован любым объектом, который заинтересован в получении событий.
Вместо реализации интерфейсов, можно расширять классы адаптеров, которые реализуют интерфейсы слушателей, переопределяя абстрактные методы адаптеров.
Некоторые интерфейсы слушателей предназначены для работы с несколькими типами событий.
Например, интерфейс MouseListener объявляет пять методов обработки различных типов событий мыши: мышь вниз, мышь вверх, щелчок, вход мыши в компонент и выход мыши.
Строго говоря, это означает, что объект, интересующийся событиями мыши, должен реализовывать MouseListener и поэтому должен переопределять все пять методов всех возможных действий мыши.
Это звучит как создание излишнего кода; большую часть времени вас интересует только одно или два из этих событий.
К счастью, вам этого делать не нужно.
Вы можете использовать класс адаптера, который обеспечивает нулевую реализацию всех методов интерфейса.
И если вы хотите написать класс обработки событий, который имеет дело только с щелчками мыши, вы можете объявить, что ваш класс расширяет MouseAdapter.
И ваша единственная задача программирования состоит в том, чтобы переопределить единственный метод, который вам нужен – это mouseClicked.
Таким образом, резюмируя.
Компоненты генерируют AWTEvents, когда что-то происходит.
Различные подклассы AWTEvent представляют различные типы событий.
Например, события мыши представлены классом MouseEvent.
И каждый компонент может генерировать определенные подклассы класса AWTEvent.
Обработчики событий регистрируются для приема событий с помощью метода «add listener» в компоненте, который генерирует событие.
Существуют различные методы «add listener» для каждого вида событий AWTEvent, которые может генерировать компонент.
Например, чтобы заявить о своем интересе к событию мыши, вы вызываете метод addMouseListener компонента.
Каждый тип события имеет соответствующий интерфейс прослушивателя, который определяет методы, вызываемые при возникновении этого события.
Чтобы иметь возможность принимать события, обработчик событий должен реализовать соответствующий интерфейс прослушивателя.
Например, MouseListener определяет методы, вызываемые при возникновении событий мыши.











