На нашем сайте вы можете читать онлайн «Графические интерфейсы пользователя Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Графические интерфейсы пользователя Java

Автор
Дата выхода
22 августа 2019
Краткое содержание книги Графические интерфейсы пользователя Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Графические интерфейсы пользователя Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя. С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.
Графические интерфейсы пользователя Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Графические интерфейсы пользователя Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Класс библиотеки Swing содержит защищенное или даже закрытое поле model – объект этого класса-модели, и метод getModel, предоставляющий разработчику доступ к полю model.
Для обеспечения внешнего вида и поведения Swing компонента также используется делегирование полномочий.
Swing класс JComponent содержит защищенное поле ui – экземпляр класса-представителя ComponentUI из пакета javax.swing.plaf, непосредственно отвечающего за вывод изображения на экран в нужном виде.
Класс-представитель содержит методы paint и update, формирующие и обновляющие графику компонента.
Такие представители образуют целую иерархию с общим суперклассом ComponentUI.
Они собраны в пакет javax.swing.plaf и его подпакеты.
В их именах есть буквы UI (User Interface), например, ButtonUI.
Представители класса тоже являются полями класса Swing компонента, и доступ к ним осуществляется методами вида getUI.
При построении графического интерфейса пользователя редко приходится обращаться к моделям и представителям компонента.
В большинстве случаев достаточно обращаться к методам самого класса компонента.
Если есть желание поменять модель, принятую по умолчанию, можно заменить ее другой моделью, реализовав подходящий интерфейс или расширив существующий класс xxxModel.
Новая модель данных устанавливается методом setModel (xxxModel).
Для создания графического интерфейса пользователя с использованием библиотеки Swing в среде разработки IntelliJ IDEA, нужно нажать правой кнопкой мышки на пакете приложения и выбрать New – GUI Form.
Ввести имя класса и нажать OK.
В результате будет создан Java класс и его XML описание с расширением. form, которое открывается в визуальном редакторе, позволяя визуально создавать и редактировать GUI интерфейс.
Первоначально форма состоит только из контейнера JPanel.
Для дальнейшей работы с GUI интерфейсом, нужно в поле field name ввести имя этого компонента.
При желании можно изменить компоновку компонента.
Далее нужно открыть связанный с формой Java класс и в коде класса нажать правой кнопкой мыши и выбрать Generate – Form main ().
В результате будет сгенерирован код запуска формы.
А именно, будет сгенерирован метод main, в котором будет создано окно верхнего уровня JFrame.
И в это окно будет добавлена панель формы.
Теперь можно вернуться в визуальный редактор и добавлять компоненты в форму.











