Главная » Знания и навыки » Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 (сразу полная версия бесплатно доступна) Валерий Алексеевич Жарков читать онлайн полностью / Библиотека

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

20 февраля 2023

Краткое содержание книги Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Валерий Алексеевич Жарков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic написано в XVIII частях, которые разделены на три тома 4, 5 и 6. В данном томе 6 приведены части IX-XVIII. Методология программирования искусственного интеллекта: в играх по сборке и выбиванию фигур одинакового цвета или геометрии, в ролевых сюжетных играх, в играх с воздушными боями ракетами с участием самолётов и вертолётов, в спортивных играх, в играх в кости, в играх с летающими объектами, уничтожающимися после столкновения, в математических играх, в трёхмерных играх по управлению автомобилем при езде по дороге с препятствиями. Книги предназначены для желающих изучить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VB и других языков.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

FillPolygon(_brush, conPol(led))

End If

End Sub

Private Sub showANum(ByVal g As Graphics, ByVal num As Integer)

Select Case num

Case 0

show(g, True, True, True, True, True, True, False)

Case 1

show(g, False, True, True, False, False, False, False)

Case 2

show(g, True, True, False, True, True, False, True)

Case 3

show(g, True, True, True, True, False, False, True)

Case 4

show(g, False, True, True, False, False, True, True)

Case 5

show(g, True, False, True, True, False, True, True)

Case 6

show(g, True, False, True, True, True, True, True)

Case 7

show(g, True, True, True, False, False, False, False)

Case 8

show(g, True, True, True, True, True, True, True)

Case 9

show(g, True, True, True, True, False, True, True)

End Select

End Sub

Public Sub showNumber(ByVal g As Graphics)

Dim tempnum As Integer

Dim tempPos As Point = _position

For i As Integer = 0 To _number.

Тут будет реклама 1
Length – 1

tempnum = _number.Substring(i, 1)

showANum(g, CInt(tempnum))

_position.

Тут будет реклама 2
X += _width + 2

Next

_position = tempPos

End Sub

#End Region

#Region "Show Time"

Private Sub show2Points(ByVal g As Graphics)

Dim r1 As Integer = _position.Y + _width / 2 – 2

Dim r2 As Integer = _position.Y – _width / 2 – 2

Dim c As Integer = _position.X + _width / 2 – 2

g.FillEllipse(_brush, c, r1, _width \ 3, _width \ 3)

g.FillEllipse(_brush, c, r2, _width \ 3, _width \ 3)

End Sub

Public Sub showTime(ByVal g As Graphics)

Dim num As Integer = CInt(_number)

Dim tempPos As Point = _position

Dim l As Integer = IIf(num = 3600, 8, 5)

Dim h As Integer = num \ 3600

Dim m As Integer = (num Mod 3600) \ 60

Dim s As Integer = num Mod 60

showANum(g, h \ 10)

_position.

Тут будет реклама 3
X += _width + 2

showANum(g, h Mod 10)

_position.X += _width + 2

show2Points(g)

_position.X += _width + 2

showANum(g, m \ 10)

_position.X += _width + 2

showANum(g, m Mod 10)

_position.

Тут будет реклама 4
X += _width + 2

show2Points(g)

_position.X += _width + 2

showANum(g, s \ 10)

_position.X += _width + 2

showANum(g, s Mod 10)

_position = tempPos

End Sub

#End Region

End Class

По второму варианту, в панели Solution Explorer выполняем правый щелчок по имени проекта и в контекстном меню выбираем Add, New Item, в панели Add New Item выделяем шаблон Code File, в окне Name записываем имя mModule.vb и щёлкаем кнопку Add.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Валерий Алексеевич Жарков! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги