На нашем сайте вы можете читать онлайн «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2

Дата выхода
20 февраля 2023
Краткое содержание книги Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Валерий Алексеевич Жарков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic написано в XVIII частях, которые разделены на три тома 4, 5 и 6. В данном томе 6 приведены части IX-XVIII. Методология программирования искусственного интеллекта: в играх по сборке и выбиванию фигур одинакового цвета или геометрии, в ролевых сюжетных играх, в играх с воздушными боями ракетами с участием самолётов и вертолётов, в спортивных играх, в играх в кости, в играх с летающими объектами, уничтожающимися после столкновения, в математических играх, в трёхмерных играх по управлению автомобилем при езде по дороге с препятствиями. Книги предназначены для желающих изучить программирование ИИ в играх и приложениях на базе VB и других языков.
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 6: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта. Продолжение 2 без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
FillPolygon(_brush, conPol(led))
End If
End Sub
Private Sub showANum(ByVal g As Graphics, ByVal num As Integer)
Select Case num
Case 0
show(g, True, True, True, True, True, True, False)
Case 1
show(g, False, True, True, False, False, False, False)
Case 2
show(g, True, True, False, True, True, False, True)
Case 3
show(g, True, True, True, True, False, False, True)
Case 4
show(g, False, True, True, False, False, True, True)
Case 5
show(g, True, False, True, True, False, True, True)
Case 6
show(g, True, False, True, True, True, True, True)
Case 7
show(g, True, True, True, False, False, False, False)
Case 8
show(g, True, True, True, True, True, True, True)
Case 9
show(g, True, True, True, True, False, True, True)
End Select
End Sub
Public Sub showNumber(ByVal g As Graphics)
Dim tempnum As Integer
Dim tempPos As Point = _position
For i As Integer = 0 To _number.
tempnum = _number.Substring(i, 1)
showANum(g, CInt(tempnum))
_position.
Next
_position = tempPos
End Sub
#End Region
#Region "Show Time"
Private Sub show2Points(ByVal g As Graphics)
Dim r1 As Integer = _position.Y + _width / 2 – 2
Dim r2 As Integer = _position.Y – _width / 2 – 2
Dim c As Integer = _position.X + _width / 2 – 2
g.FillEllipse(_brush, c, r1, _width \ 3, _width \ 3)
g.FillEllipse(_brush, c, r2, _width \ 3, _width \ 3)
End Sub
Public Sub showTime(ByVal g As Graphics)
Dim num As Integer = CInt(_number)
Dim tempPos As Point = _position
Dim l As Integer = IIf(num = 3600, 8, 5)
Dim h As Integer = num \ 3600
Dim m As Integer = (num Mod 3600) \ 60
Dim s As Integer = num Mod 60
showANum(g, h \ 10)
_position.
showANum(g, h Mod 10)
_position.X += _width + 2
show2Points(g)
_position.X += _width + 2
showANum(g, m \ 10)
_position.X += _width + 2
showANum(g, m Mod 10)
_position.
show2Points(g)
_position.X += _width + 2
showANum(g, s \ 10)
_position.X += _width + 2
showANum(g, s Mod 10)
_position = tempPos
End Sub
#End Region
End Class
По второму варианту, в панели Solution Explorer выполняем правый щелчок по имени проекта и в контекстном меню выбираем Add, New Item, в панели Add New Item выделяем шаблон Code File, в окне Name записываем имя mModule.vb и щёлкаем кнопку Add.











