Главная » Знания и навыки » Руководство Construct 3. Создание игр (сразу полная версия бесплатно доступна) Construct Manual читать онлайн полностью / Библиотека

Руководство Construct 3. Создание игр

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Руководство Construct 3. Создание игр». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Учебно-методические пособия. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
50 чтений

Автор

Construct Manual

Дата выхода

04 марта 2024

Краткое содержание книги Руководство Construct 3. Создание игр, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Руководство Construct 3. Создание игр. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Construct Manual) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Добро пожаловать в официальное руководство по Construct 3, переведенное на русский язык. Этот любительский перевод создан чтобы облегчить обучение новичкам в сфере создания игр. Construct 3 позволяет легко и быстро разрабатывать игры прямо в браузере.

Руководство Construct 3. Создание игр читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Руководство Construct 3. Создание игр без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Там же вы найдете ссылки на другие учебные ресурсы и пособия.

Интерфейс движка Construct 3

В этой статье вы познакомитесь с интерфейсом движка Construct 3, с его основными рабочими областями и панелями.

На изображении ниже вы видите самые важные части пользовательского интерфейса (UI) Construct 3 с отмеченными номерами.

Обзор каждой позиции вы найдете чуть ниже по тексту. В этой статье мы рассмотрим каждый пункт поверхностно, но далее в руководстве вы можете прочитать о каждом из них подробно.

Изначально при первом запуске отображается только стартовая страница. Основная часть интерфейса появится после создания нового проекта или открытия существующего. Также внешний вид интерфейса будет зависеть от выбранной вами темы.

1. Кнопка главного меню. Нажмите на нее для открытия главного меню. В нем расположены такие пункты основных задач, как открытие и закрытие проектов, экспортирование, изменение настроек и т.д.

2. Основная панель инструментов. На ней расположены основные ярлыки наиболее часто используемых функций, такие как сохранение, отмена, повтор и предварительный просмотр.

Обратите внимание на маленькие стрелки рядом с некоторыми кнопками. Нажав на стрелку вы попадете в раскрывающееся меню с дополнительными параметрами.

3. Вкладки просмотра. Эти вкладки позволяют переключаться между различными макетами (где вы размещаете объекты) и слоями событий (где вы задаете логику с помощью системы событий). Вы можете задать свой цвет каждой вкладке.

Для этого нажмите правой кнопкой мыши по вкладке и зайдите в меню Colors (Цвета).

4. Значок учетной записи. Он показывает статус вашей учетной записи в Construct 3. Нажмите на него для входа в меню Account menu (Меню аккаунта).

5. Главный экран. Здесь отображается текущий выбранный макет (Layout View) или слой событий (Event Sheet View). На вкладках выбирается то, что будет отображаться. В данный момент отображается пустой макет.

6. Панель свойств (Properties). Здесь перечислены все свойства выбранного элемента.

У вас есть возможность изменять их.

7. Панель проекта (Project). Здесь перечислены все составляющие вашего проекта. Вы можете перемещаться по этому списку, открывать добавленные макеты или слои событий для их просмотра.

8. Панель слоев (Layers). При отображении на главном экране макета, тут будут указаны все его слои.

9. Вкладки (Tabs). По умолчанию панель слоев и панель Tilemap взаимодействуют друг с другом.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Руководство Construct 3. Создание игр, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги