Главная » Знания и навыки » Конструктор игр Clickteam Fusion (сразу полная версия бесплатно доступна) Семён Леонидович Углев читать онлайн полностью / Библиотека

Конструктор игр Clickteam Fusion

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Конструктор игр Clickteam Fusion». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

16 июля 2018

Краткое содержание книги Конструктор игр Clickteam Fusion, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Конструктор игр Clickteam Fusion. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Семён Леонидович Углев) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Книга была создана в рамках проекта "Clickteam по-русски". Автор выражает надежду, что новая книга оправдает себя, облегчит работу и поможет творчеству читателя в таком непростом деле.

Конструктор игр Clickteam Fusion читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Конструктор игр Clickteam Fusion без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Во втором пункте, BlackBerry Java, нужно установить и указать путь к BlackBerry JDE.

Третий пункт, HTML5, равно как и четвёртый, SWF, просят нас указать путь к директории JDK, о которым было написано в первом пункте.

Ещё одна немаловажная вкладка – это Extensions to ignore.

Иногда так случается, что при открытии скачанного проекта мы наблюдаем такое окно:

Пока в данном случае не будет установлено расширение Control X (путём нажатия на кнопку Extension Manager и выбора расширения), мы не сможем открыть проект.

Тут будет реклама 1
В данном случае мы можем помочь этому, добавив расширение ctrlx.mfx во вкладку Extensions to ignore. При этом нужно помнить, что часть функционала, связанная с этим расширением, будет потеряна.

Седьмое меню – Window (окно).

Его задачи: открыть новое окно (New Window), расположить окна каскадом (Cascade), выделить окно фреймов отдельным окном (Tile), расположить иконки (Arrange Icons) или разделить фрейм на несколько частей (Split).

Тут будет реклама 2

С помощью данного меню можно выбрать текущим новый документ из списка, либо с помощью выбора меню Windows…

И последнее, восьмое меню, отвечает за помощь в работе с программой (совсем как этот урок).

Это собственно доступ к справке Windows (Contents), справочник по примерам (Tutorial), сами примеры (будет открыт проводник Windows), переход на официальный сайт, форум, магазин, проверка обновлений, а также окно «О программе» (About). На этом мы закончим знакомство с основными элементами интерфейса и будем возвращаться или заново изучать их в других уроках.

Тут будет реклама 3

Ну и на последнем небольшом примере можно создать небольшую игру, чтобы понять, как работает программа.

Дважды кликнем по нашему фрейму и дважды щёлкнем левой кнопкой мыши по любому месту в белом прямоугольнике.

Перед нами будет открыто окно создания нового объекта, чем мы и воспользуемся. Дважды кликнем по объекту Active, и появится перекрестие, при котором, при нажатии на левую кнопку мыши, объект будет размещён в нашем фрейме.

Тут будет реклама 4

Снова аналогичным образом воспользуемся этим окном, выбрав слева вкладку Background, и разместим в нашем фрейме объект Backdrop на высоте ниже нашего объекта.

Щёлкнем левой кнопкой мыши по нему один раз и потянем вправо за правую точку, растягивая объект на ширину фрейма.

В окне настроек слева мы увидим настройки выбранного объекта.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Конструктор игр Clickteam Fusion, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги