На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программы. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation

Автор
Дата выхода
15 января 2019
Краткое содержание книги Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (М. Э. Абрамян) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
В учебнике рассмотрены основные приемы разработки пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation (WPF), входящей в состав платформы .NET, начиная с версии 3.0. Учебный материал излагается в форме подробного описания 19 проектов для среды программирования Microsoft Visual Studio 2015, демонстрирующих различные аспекты технологии WPF. Описание проектов сопровождается многочисленными комментариями. Завершающий раздел содержит 48 учебных заданий, предназначенных для закрепления изученного материала. Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению подготовки 02.03.02 «Фундаментальная информатика и информационные технологии».
Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка пользовательского интерфейса на основе технологии Windows Presentation Foundation без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Для того чтобы добиться этого, достаточно просто удалить в xaml-файле все атрибуты элемента Canvas (удаляемые фрагменты будем изображать перечеркнутыми):
Новый вид окна дизайнера приведен на рис. 3.
Рис. 3. Окно дизайнера после удаления атрибутов компонента Canvas
Как правило, после добавления в окно какого-либо компонента путем его перетаскивания из панели Toolbox, всегда требуется выполнить действия, связанные с удалением «лишних» атрибутов.
Теперь добавим на компонент Canvas кнопку Button, зацепив ее мышью на панели Toolbox и перетащив в окно.
Рис. 4. Окно дизайнера после добавления компонента Button
Содержимое xaml-файла изменится следующим образом:
Мы видим, что теперь элемент Canvas тоже оформляется в виде парных тегов, так как он содержит дочерний элемент – кнопку.
Обсудим атрибуты, автоматически добавленные к элементу Button. Атрибут с именем x:Name определяет имя, с помощью которого можно обращаться к данному компоненту в cs-файле. Это имя будет являться одним из свойств класса MainWindow. Обратите внимание на то, что элемент Canvas аналогичного имени не содержит. Это означает, что в классе MainWindow мы не сможем обращаться по имени к компоненту Canvas. Если это является неудобным, то всегда можно определить имя (или с помощью окна свойств, в котором свойство Name указывается первым, или непосредственно в xaml-файле).
Свойство Content определяет содержимое кнопки. В качестве значения свойства Content может указываться не только строка, но и любой компонент. Более того, на кнопку можно поместить группирующий компонент, в котором, в свою очередь, можно разместить любое количество других компонентов. Это позволяет создавать в WPF-приложении сложные интерфейсные элементы, конструируя их из базовых.
Следует также обратить внимание на то, что для кнопки не указано свойство Height (хотя свойство Width имеется). Если свойство Height отсутствует, то высота компонента определяется по размерам его содержимого, что в большинстве случаев является оптимальным.






