На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка Android-приложений с Augmented Reality». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Автор
Дата выхода
22 февраля 2017
Краткое содержание книги Разработка Android-приложений с Augmented Reality, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка Android-приложений с Augmented Reality. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал. В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.
Разработка Android-приложений с Augmented Reality читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка Android-приложений с Augmented Reality без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
OnConnectionFailedListener {
private BeyondarFragmentSupport mBeyondarFragment;
private World mWorld;
private RadarView mRadarView;
private RadarWorldPlugin mRadarPlugin;
private Location mCurrentLocation;
private Context context;
GoogleApiClient mGoogleApiClient;
LocationRequest mLocationRequest;
private float [] mLastAccelerometer = new float [3];
private float [] mLastMagnetometer = new float [3];
private float [] mR = new float [9];
private float [] mOrientation = new float [3];
private static boolean flagLocationUpdate=true;
private static SharedPreferences mSettings;
private Set
private Set
private static ProgressBar spinner;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar (toolbar);
spinner = (ProgressBar)findViewById(R.
spinner.setVisibility (View. GONE);
DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
ActionBarDrawerToggle toggle = new ActionBarDrawerToggle (
this, drawer, toolbar, R.string.navigation_drawer_open, R.string.navigation_drawer_close);
drawer.addDrawerListener (toggle);
toggle.syncState ();
NavigationView navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.nav_view);
navigationView.
final NestedScrollView nestedScrollView = (NestedScrollView)findViewById(R.id.content_main);
nestedScrollView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener (
new ViewTreeObserver. OnGlobalLayoutListener () {
@Override
public void onGlobalLayout () {
int height = nestedScrollView.getHeight ();
int width = nestedScrollView.getWidth ();
if (height> width) height=width;
if (width> height) width=height;
ViewGroup.
params. width=width;
params. height=height;
nestedScrollView.setLayoutParams (params);
nestedScrollView.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener (this);
}
});
context = this;
mSettings = getSharedPreferences («APP_PREFERENCES», Context.MODE_PRIVATE);
if (!mSettings.contains («BOLAT»)) {
SharedPreferences. Editor editor = mSettings. edit ();
editor.











