На нашем сайте вы можете читать онлайн «Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Учебники и пособия для вузов. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий

Автор
Дата выхода
30 января 2019
Краткое содержание книги Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Евгений Нужнов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
В учебном пособии рассмотрены информационные и физические основы, базовые понятия и развивающиеся требования к системе мультимедиа, а также связанные с ними спецификации и рекомендации. Рассмотрены особенности обработки звука и звуковые карты, акустические системы, формат МРЗ, средства поддержки видео на компьютере, особенности сжатия JPEG и MPEG, элементы технологии синтеза трехмерных изображений, компьютерная анимация, среды гипермедиа и экспертмедиа. В Приложении приведены темы и вопросы обновленного и расширенного лабораторного практикума. Для студентов направления 09.03.02 «Информационные системы и технологии», а также может использоваться студентами других направлений ЮФУ, связанных с использованием средств мультимедиа, перспективных информационных и образовательных технологий.
Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Мультимедиа технологии. Часть 1. Основы Мультимедиа технологий без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
В результате изучения дисциплины студенты должны:
ЗНАТЬ:
? назначение, функции, виды, классификацию, принципы построения и режимы функционирования различных составляющих ММ (ММ компонентов);
? средства взаимодействия пользователя с ММ компонентами;
? свойства и возможности известных и перспективных технологий ММ;
? возможности и особенности применения ММ технологий в профессиональной деятельности;
УМЕТЬ:
? квалифицированно работать на персональном компьютере в аппаратно-программной среде поддержки ММ и с ПС ММ;
? оптимально распределять и использовать ресурсы вычислительного комплекса для ресурсоемких средств и технологий поддержки ММ;
? эффективно организовать процессы разработки ММ компонентов, электронных информационных и образовательных ресурсов и программных средств компьютерного обучения;
ИМЕТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ:
? о возможностях перспективных ММ сред, таких как гипермедиа, экспертмедиа, виртуальная реальность, интерактивные трехмерные представления и интеллектуальные действа – игры, фильмы и т.
? о многообразии программных средств поддержки ММ компонентов и разработки ММ информационно-образовательных ресурсов и программ.
При изучении дисциплины предполагается знание студентами основ информатики, аппаратной организации ЭВМ, персональных компьютеров (ПК) и периферийных устройств, операционных систем (ОС), компьютерных сетей, элементов компьютерной графики.
Программа курса рассчитана на 180 часов, из них: 90 часов аудиторных занятий (36 часов лекций).
Лабораторные работы в объеме 54 часа проводятся в классе IВМ-совместимых сетевых ПК в среде ОС Microsoft Windows 7/8/10, поддерживающих среду ММ и Internet. Темы лабораторных работ приведены в Приложении.
Структура дисциплины
Введение.
1. Основы мультимедиа технологий.
2. Виртуальная реальность и другие комбинированные среды.
3. Создание мультимедиа продуктов.
4.
Заключение.
Представление на компьютере разнотипной и разноформатной, постоянно развивающейся и изменяющейся, как правило, достаточно сложно структурированной информации с использованием средств современных и перспективных информационных и телекоммуникационных технологий стало возможным, именно благодаря появлению в свое время специализированной технологии мультимедиа.





