На нашем сайте вы можете читать онлайн «Интерактивное конструирование и моделирование в программе LEGO Digital Designer». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Учебная и научная литература, Учебно-методические пособия. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Интерактивное конструирование и моделирование в программе LEGO Digital Designer

Автор
Дата выхода
20 апреля 2020
Краткое содержание книги Интерактивное конструирование и моделирование в программе LEGO Digital Designer, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Интерактивное конструирование и моделирование в программе LEGO Digital Designer. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Юлия Максаева) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Пособие для самостоятельного обучения учащихся и педагогов дополнительного образования технической направленности работе в программе "LEGO Digital Designer".
Интерактивное конструирование и моделирование в программе LEGO Digital Designer читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Интерактивное конструирование и моделирование в программе LEGO Digital Designer без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Знакомство с программой
Для более успешного знакомства с программой, Вам будет удобно скачать программу LEGO Digital Designer® (далее LDD) и выполнять действия параллельно с главами данного издания.
Ссылка для скачивания: https://www.lego.com/en-us/ldd
ВНИМАНИЕ: программа скачивается бесплатно! Не обращайтесь к сайтам, требующим деньги за загрузку программы.
Выбираем вкладку LDD (см. стрелку №1)
Выбираете пиктограмму «Чистое поле» (см. стрелку №3) для создания своего проекта.
Если вы уже делали проект ранее, можете выбрать его из папки файлов (см. стрелку №2).
Перед Вами открывается поле для конструирования – платформа.
Вы можете изменять угол поворота с помощью боковых стрелок справа и слева (см. стрелки А)
Переводить пластину в вертикальное и горизонтальное положение (см. стрелки Б)
Увеличивать и уменьшать масштаб изображения (см. стрелку М)
Если какое-либо действие было произведено зря, то его всегда можно отменить пиктограммой «обратное действие» (см.
Применение мыши в работе с LDD:
Левая кнопка мыши – Наведите курсор на необходимый блок, чтобы выбрать его. Нажмите и перетащите, чтобы переместить блок на платформу.
Правая кнопка мыши – Нажмите и удерживайте, чтобы повернуть изображение платформы.
Колесо мыши – Используйте колесо прокрутки для увеличения и уменьшения масштаба платформы.
Строительные инструменты
Строительные инструменты доступны только в режиме сборки.
Используйте эти инструменты, чтобы выбирать, перемещать, клонировать, раскрашивать и вращать блоки:
«Курсор» – Используйте инструмент «Выделение», чтобы выбрать отдельные блоки на платформе.
«Копирование» – Используйте пиктограмму копирования чтобы сделать дубликаты блоков на платформе.
«Шарнир» – Используйте пиктограмму «шарнир», чтобы вращать блоки, соединенные шарниром или одним штифтом/осью.
«Пиктограмма выравнивания шарниров» – Используйте пиктограмму «Выравнивание шарниров» для автоматического соединения двух отдельных точек подключения.
«Гибкий инструмент» – Используется пиктограмму для сгибания и скручивания гибких элементов.
«Закрашивание» – Используйте, чтобы изменить цвет или материал кирпичей на платформе.
«Скрыть» – Используется пиктограмма для того, чтобы скрыть некоторые блоки и/или модель.
«Удаление» – Используется для удаления блоков с платформы.





