На нашем сайте вы можете читать онлайн «Чем развлечь гостей? Игры и конкурсы для дискотек и вечеринок». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Развлечения. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Чем развлечь гостей? Игры и конкурсы для дискотек и вечеринок

Автор
Жанр
Дата выхода
16 февраля 2016
Краткое содержание книги Чем развлечь гостей? Игры и конкурсы для дискотек и вечеринок, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Чем развлечь гостей? Игры и конкурсы для дискотек и вечеринок. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Игорь Борисов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Больше не нужно ломать голову, чем занять участников вечеринки, корпоратива или детской дискотеки. 150 игр и конкурсов в сборнике сгруппированы в 14 глав к определённым поводам — Новому году, 8 Марта, выпускному балу, лагерной смене, дню рождения и другим. Впервые публикуется немало оригинального материала. Многие описания — готовые сценарии с игровой механикой и репликами аниматора.
Чем развлечь гостей? Игры и конкурсы для дискотек и вечеринок читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Чем развлечь гостей? Игры и конкурсы для дискотек и вечеринок без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Снегурочке не следует маячить сразу за ребёнком, нужно быть в отдалении, среди детей.
Татьянин день
Минута крика
Некоторые студенты после сессии вылетают из вуза.
Диджей посередине дискотеки:
– Сегодня с нами нет тех-то и тех-то. Вы знали их? Помните? В память о них объявляется минута… Нет, не минута молчания, ведь они живы-здоровы и ещё могут быть с нами, – а минута крика! Три-четыре!
Все кричат.
Поймай метлу
Реквизит: 5—7 мётл, или швабр, или просто палок высотой 150—170 см.
Участники становятся в круг лицом друг к другу.
Мётлы упирают ручками в пол, держат вертикально.
По сигналу аниматора каждый отпускает свою метлу и стремятся схватить метлу соседа слева, пока она не упала.
Тот, у кого метла упала, покидает игру, забирает метлу.
В финале остаются двое.
Побеждает самый ловкий.
Аукцион иностранных песен
Диджей предлагает желающим выйти к микрофону и спеть несколько строк на любом иностранном языке.
Повторно петь на прозвучавшем языке нельзя.
Как правило, вначале идут английский, немецкий, французский, итальянский, испанский языки.
Затем находятся «знатоки» грузинского, узбекского, китайского и т. д. языков.
Наконец, наступает черед якобы чукотского языка, «машинного языка», языка жестов и прочего полёта фантазии.
Диджей лоялен к выбору «языков» и формату пения – для зачёта достаточно одного-двух слов, – но не засчитывает попытки спеть на уже прозвучавшем языке, иначе аукцион теряет смысл.
Ближе к финалу диджей ведёт счет: «Такой-то язык – раз! Такой-то язык – два! Такой-то язык – три! Спето!»
Победителю вручают приз.
Замечено, что состязание интереснее проходит среди студентов и, вообще, в аудитории с высоким образовательным цензом. Но это условие не критично. Аукцион иностранных песен имел успех и на обычной городской дискотеке, и на свадьбе.
Аукцион может длиться долго – 10—20 минут, это целый эпизод в программе.
ОсьминогИ
Чертится мелом квадрат 2,5 x 2,5 м.
Делится на 16 клеток.
Клетки нумеруются.
Двое входят в квадрат.
Аниматор каждому называет часть тела, обычно из следующего набора:
– голова
– правая рука
– левая рука
– правая нога
– левая нога…
…а также номер клетки.
Каждый играющий должен поместить названную часть тела в назначенную клетку.
Проигрывает тот, кому не удаётся очередная поза.
Фанты
У проигравших в конкурсах аниматор забирает фанты – пиджаки, галстуки, пояса.









