На нашем сайте вы можете читать онлайн «Боец. Гонка Героев». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Боец. Гонка Героев

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Боец. Гонка Героев, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Боец. Гонка Героев. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Роман Добрый) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Первое задание выполнено. Однако, не совсем так, как это планировал Троян. События, от которых Дмитрий старался держаться подальше, выходят на первый план. Клан, политика, альянс, интересы фракции - все требует внимания. А разработчики уже давят условиями второго этапа контракта. Нужно опередить конкурентов - победителей не судят. Началась Гонка Героев.
Боец. Гонка Героев читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Боец. Гонка Героев без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Вторую неприятность для «черных» предложила сама Анастасия. По максимуму добронировать ЗИЛок, и реквизировать всю технику стоящего на отдыхе каравана. Пять мобильных огневых точек – весомый ответ технике вторженцев и еще одна соломинка на нашу чашу весов.
Дальше идеи посыпались градом. Большинство откровенно нелепых – вроде живых мин. То есть, раздеть игрока, обвешать взрывчаткой и выкинуть из кузова техники в самой гуще нападающих. Хотя именно этот бред натолкнул меня на интересную мысль.
В лес им не дадут углубиться уровни, поскольку там бродят зомбаки почти в два раза старше. Зачистить их смогут, вот только это потеря времени и отвлечение сил. Чем мы непременно воспользуемся и постараемся ударить в спину. А если делать еще и тыловое охранение, то сходит на нет преимущество в живой силе.
В итоге, пришли к мнению, что командование у противников не идиоты и туда не полезут. Да и обход через лес профита не обещает, только растягивание линии фронта с неясным результатом. Нам же достаточно будет засесть у бункера и ощетиниться стволами, что сразу спишет все усилия по фланговому охвату. Но такой вариант тоже нужно учитывать и оставить пару наблюдателей на этом направлении.
Остается топать по прямой через очищенное пространство, или по горам мусора, еще не скормленных генератору.
А во-вторых, устроить там пулеметные гнезда, желательно с кордами, и позиции снайперов. Перекроем еще один возможный вектор обхода и получим возможность щипать врагов за бока, раздергивая внимание и силы.
Если сможем - отобьемся. Пятнадцать игроков около сто пятидесятого уровня, конечно, не перемелют за раз четыре сотни средних уровней, но ощутимую плюху им отвесят – это факт. А там навалимся всей толпой на потрепанного противника, лишим техники, прижмем к реке и финита.











