На нашем сайте вы можете читать онлайн «Город гоблинов. Энциклопедия». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Город гоблинов. Энциклопедия, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Город гоблинов. Энциклопедия. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
Город гоблинов. Энциклопедия читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Город гоблинов. Энциклопедия без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Преграда для возвышения, причем чем дальше — тем более опасная и труднопреодолимая. Помимо истребления, Небесное Испытание также создает условия, когда слабые и недостаточно талантливые умирают, не тратя впустую ресурсов. И возвышаются лучшие из лучших. Если цель — создать сильных, а не помешать возвыситься конкурентам, то концепт тоже можно использовать.
Если Система — наследник Неба, то часть терминологии может совпадать. При этом сектанты, в массе своей, воспринимают небо как абстрактное понятие. Или же, при желании, Истинные Бессмертные могут сами становиться Небом для подвластных им миров.
В случае, если наш эон не первый, то появляется возможность существования высших сущностей из прошлых эпох. В частности, Творца, совершившего последнее преобразование. Кроме того, уцелевшие Творцы могли покинуть нашу Вселенную, желая узнать, есть ли «дно» у Бездны.
Потенциал Масштабирования
Примечание: данный раздел является скорее гипотетическим, чем несущий в себе спойлеры.
Мне очень нравится китайская схема масштабирования, когда, достигнув целей и вырастя в силе, герой всегда может шагнуть дальше, за горизонт. Если переложить схему на мою серию, то она будет выглядеть как-то так:
Первый сезон: Родной мир (приход Системы) и соседние миры (война за выживание). Герой проходит путь от человека до божества или сравнимой фигуры.
Второй сезон: Сектор (захват башни) — кластер/галактика. Новоявленный бог достигает уровня демиурга, а затем объединяет кластер. Или просто де-факто становится сильнейшим в нем.
Третий сезон: Соседние кластеры. Новоявленный демиург “знакомится” с соседями и становится частью империи. Возможно, занимая трон или же становясь хранителем. Так же контроль над несколькими кластерами равных может быть требованием для роста силы.
Четвертый сезон: Внешние миры (война с противниками Системы, хаоситы и тд).
Пятый сезон: Система захватила всю вселенную, начинается Последняя Битва за Наследие, становление Творцом. Финал: перерождение вселенной. Как вариант — уход в Бездну. Не обязательно вследствие поражения, исследовать мир можно и в случае победы.











