На нашем сайте вы можете читать онлайн «Город гоблинов. Энциклопедия». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Город гоблинов. Энциклопедия, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Город гоблинов. Энциклопедия. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
Город гоблинов. Энциклопедия читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Город гоблинов. Энциклопедия без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
При этом опыт — жизненная энергия, поэтому может падать даже с несистемных существ, если это позволяют Правила.
Карта выпадает в виде призрачном виде, возникая в качестве лута над убитым или рядом с игроком при покупке. Исключение – в случае получения комплекта игрока, она находится в сумке и материализуется вместе с ней.
Сила карты определяется её рангом. F-E-D-C-B-A-S. Где F – самые слабые, а S – самые сильные. В случае если речь идет о предметах системы, то ранг у карты может отсутствовать.
Карты легкие, но обладают значительной прочностью и гибкостью.
Для взаимодействия с картой необходим физический контакт. Возможно, это правило можно обойти при помощи магии, например используя призрачные щупальца.
Только системные существа могут использовать карты: игроки, герои, юниты, монстры, нежить.
I Оружейная карта.
Процент поглощения. Ключевой параметр, определяющий ранг карты. F-ранг позволяет получать 40% опыта, каждый последующий добавляет 10%. S-ранговое оружие, в теории, позволяет получать 100% опыта, не отдавая ничего Системе. Но это оружие не игроков, а демиургов или как минимум сильных богов. Для большинства игроков предел – оружие C-ранга.
По мере роста ранга оружия, добавляется количество привязанных к нему особенностей и их сила. Тем не менее, они могут быть очень разными. Оружие F-ранга обычно не имеет магических свойств.
Хранение. Позволяет хранить системное оружие, убирая вес и габариты, что дает возможность носить с собой целый арсенал и открывает дополнительные возможности в бою. Например, можно отозвать застрявшее в трупе оружие, а затем практически мгновенно призвать обратно.
При отзыве оружия, не относящиеся к нему элементы (в том числе системная кровь) остаются снаружи, осыпаясь. Поэтому эту возможность можно использовать для очистки оружия.
Первичная активация. Если карта новая, то при первом активации есть возможность подобрать оружие. Обычно оно не создается непосредственно в момент выбора, а подбирается из арсеналов Системы.











