На нашем сайте вы можете читать онлайн «Город гоблинов. Энциклопедия». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Город гоблинов. Энциклопедия, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Город гоблинов. Энциклопедия. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
Город гоблинов. Энциклопедия читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Город гоблинов. Энциклопедия без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
За каждый уровень даются Очки Параметров. На F-ранге — 1 очко, E-ранге -2 очка, D-3 очка, С — 4 очка или больше, в зависимости от силы. На ранге B-A идут боги, у них правила иные. Чем выше ранг, тем больше опыта требуется для получения уровней. Поэтому в целом их количество относительно полученного опыта примерно одинаково, однако высокоранговые расы имеют преимущество за счет более высокой базы и, за счет границы уровня, раньше получать высокоранговые навыки.
Известные Параметры:
Сила — физические возможности существа.
Ловкость — эластичность связок и подвижность костей.
Интеллект — показывает наличие разума и способность анализировать информацию. При низких значениях недоступна даже речь, при высоких решения принимаются молниеносно. Однако это потенциал, для использования которого необходимы знания.
Выносливость — показывает, как долго существо может двигаться. Открывает доступ к отдельной шкале. Если довести её до нуля, организм полностью исчерпает ресурсы.
Живучесть — показывает способность залечивать раны, сопротивление болезням и общую продолжительность жизни.
Восприятие — позволяет использовать органы чувств для оценки окружающего мира. При высоких значениях сложно застать существо врасплох или остаться незамеченным.
Удача — отвечает за вероятности в рамках Системы. Низкий параметр притягивает проблемы, высокий — позволяет их избегать. Однако там, где для слабого низкая удача — смерть, для сильного — дополнительный шанс возвыситься. Впрочем, у части рас данный параметр вообще отсутствует, но может появиться в качестве дополнительного навыка.
Интуиция — позволяет получать больше информации, принимать правильные решения и предвидеть опасность.
Инстинкты — некая базовая информация и навыки, хранящиеся в крови. Если параметр выше интеллекта, то существо не в полной мере контролирует свои порывы. Если интеллекта вообще нет, то существо не обладает полноценным разумом.
Родословная — сила, таящаяся в крови существа, дающая доступ в могущественным способностям или наделяющая некими особенностями.
Прочность — аналог живучести для тех, кого нельзя считать живыми в полной мере. В основном для нежити. Показывает, насколько сложно их разрушить.
Стабильность — параметр призрачных существ. Чем он выше, тем ниже вероятность разрушения в результате внутреннего конфликта или внешнего воздействия.











