На нашем сайте вы можете читать онлайн «Джампер. Рождение Легенды». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Джампер. Рождение Легенды

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Джампер. Рождение Легенды, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Джампер. Рождение Легенды. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Павел Крикс) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Недалёкое утопическое будущее. Корпорацией BioCorp представлен первый в мире нейро-шлем. А вместе с ним первый и единственный виртуальный мир.
Альтрум - это полноценная планета, со своей историей, политикой, экономикой, правилами и законами. За соблюдением которых внимательно следит беспристрастная система. Следит не просто так, ведь Альтрум - мир баланса. Баланса искусственного, но от того не менее сложного и многогранного. И об этом не стоит забывать.
Игроков с каждым днём становится всё больше и больше. Каждый из них приходит в Альтрум за чем-то своим. Кто-то ищет способ заработать, кто-то - смысл жизни, кто-то здесь чтобы развлечься. А кто-то просто не имеет другого выбора.
Одним из таких «счастливчиков» оказался Пётр - молодой работник BioCorp, что волей случая вынужден на неопределённое время погрузиться в Альтрум. Но нет смысла рефлексировать. Ведь чтобы выбить себе место под солнцем в мире, где личная сила - главный показатель, нужно гнаться за ней с самого старта.
Джампер. Рождение Легенды читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Джампер. Рождение Легенды без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Увеличивает максимальный объём инвентаря.
Интеллект - увеличивает резервуар внутреннего эфира, точность и эффективность магических действий, коэффициент скорости обучения. Увеличивает возможности взаимодействия с инвентарём (позволяет взаимодействовать с вещами внутри инвентаря).
Воля - увеличивает эффективность любых действий, коэффициент скорости обучения, усиливает ментальную защиту и способности в ментальной атаке, а также усиливает эффективность всех остальных характеристик. Увеличивает радиус работы инвентаря.
Начальные значения физических характеристик зависят от сканирований, которые проводит нейрошлем при каждом погружении. Эти значения могут меняться и являются некими стимулирующими надбавками за хорошее состояние тела и здоровья.
После выхода нейрошлема, в СМИ очень часто критиковалась такая поощрительная система. Якобы, это принижает людей, которые решили не выбирать путь здоровья. Многие вставали на защиту политики Корпорации, доказывая, что такой подход очень эффективен и призван помочь людям.
Статы интеллекта и воли имели начальное значение в нуле и поднимались только игровыми методами.
За каждые двадцать пять очков характеристики даётся возможность либо выбрать одну из внутренних способностей, либо усилить имеющуюся.
Под внутренние способности у игрока изначально есть 10 слотов - по два на каждую характеристику.
Вкладывать очки внешних способностей во внутренние нельзя. Как и наоборот.
На старте у игрока есть 2 слота под внешние способности. Каждые 25 уровней их количество увеличивается на единицу. Вплоть до получения класса на 100-ом уровне. После 100-го у бесклассовых добавляется по одному слоту каждые 50 уровней. Но опять же с порогом в уровне - 250. Информации о том, что происходит после его достижения - нет.
Повышение уровня происходит за счёт поглощения чистого эфира и конвертации его в опыт.
Стоит отметить, что после 100-го уровня только лично добытый эфир конвертируется в опыт без штрафа. Если же разумный получит его иным способом, то в зависимости от текущего уровня и ряда других факторов, может снизить эффективность конвертации практически до около-нулевых значений.





