На нашем сайте вы можете читать онлайн «Джампер. Рождение Легенды». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Джампер. Рождение Легенды

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Джампер. Рождение Легенды, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Джампер. Рождение Легенды. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Павел Крикс) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Недалёкое утопическое будущее. Корпорацией BioCorp представлен первый в мире нейро-шлем. А вместе с ним первый и единственный виртуальный мир.
Альтрум - это полноценная планета, со своей историей, политикой, экономикой, правилами и законами. За соблюдением которых внимательно следит беспристрастная система. Следит не просто так, ведь Альтрум - мир баланса. Баланса искусственного, но от того не менее сложного и многогранного. И об этом не стоит забывать.
Игроков с каждым днём становится всё больше и больше. Каждый из них приходит в Альтрум за чем-то своим. Кто-то ищет способ заработать, кто-то - смысл жизни, кто-то здесь чтобы развлечься. А кто-то просто не имеет другого выбора.
Одним из таких «счастливчиков» оказался Пётр - молодой работник BioCorp, что волей случая вынужден на неопределённое время погрузиться в Альтрум. Но нет смысла рефлексировать. Ведь чтобы выбить себе место под солнцем в мире, где личная сила - главный показатель, нужно гнаться за ней с самого старта.
Джампер. Рождение Легенды читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Джампер. Рождение Легенды без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Что обычно делают игроки в самые первые дни своей игры? Выполняют несложные поручения от НПС, пока не накопят на начальную экипировку. И только после этого идут причинять добро и наносить справедливость. Вот только системные награды, это те, которые выдаёт сама система, например за достижения, открытия, уничтожение монстров, что сильнее тебя, или системные квесты.
А квесты, что выдают НПС - оплачиваются именно НПС. Да и как таковыми квестами они являются не всегда. Чаще всего это устный или письменный договор.
Высокий - тебя кидают к среднему монолиту. Если немного повезёт, то он будет в одном из относительно небольших поселений. Если повезёт еще немного, то поселение окажется твоей расы. Уровень болевых ощущений - 50%, значения ниже заблокированы на сутки.
Всё тоже самое, что и у среднего, только есть некоторая вероятность появиться на враждебной твоей расе территории. К игрокам хоть и относятся более лояльно, но ведь о том, что ты иномирец, ещё донести нужно. Конечно, нулевой уровень у взрослого человека в их мире не встретишь, и это говорит само за себя. Но здесь, как и в жизни, кто-то прислушается, а кто-то просто опустит булыжник тебе на голову. И хоть ты можешь пару раз воскреснуть возле монолита, доказав, что у тебя не одна и не две жизни, и ты действительно иномирец, всё же умирать с 50% боли - то ещё удовольствие.
Сменить монолит можно только после трёх последовательных смертей. Первое возрождение произойдет без задержки, второе с задержкой в десять минут, третье - в тридцать. И только после этого система предложит более дружелюбный монолит.
Довольно хардкорный вариант. Но и плюшки куда больше. Во-первых, множитель наград и шансов увеличивается до x5. Во-вторых системой выдаётся системный квест на то, чтобы умереть не более двух раз в течении суток.
Далее идёт смертельный уровень сложности - тебя выкидывают на жёсткий камень малого монолита. Никакого поселения. Ты окажешься в однозначно враждебной среде. Возможно тебя тут же схарчит высокоуровневый монстр. Либо ты окажешься на палящем солнце посреди пустыни или по колено в снегу на жутком холоде.





