На нашем сайте вы можете читать онлайн «Игрок Без (Клана): Морф». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Игрок Без (Клана): Морф

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Игрок Без (Клана): Морф, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Игрок Без (Клана): Морф. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Александр Русак) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.
И у тебя есть такой шанс - развеяться... пеплом по ветру.
Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.
Твоя реальная жизнь.
А за твоими "друзьями" - мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.
Доверять ты не можешь никому.
Рассчитывать можешь на себя - и только на себя.
Игрок Без (Клана): Морф читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Игрок Без (Клана): Морф без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
_____
Минутка саморекламы и ссылок! Если подобного рода вещи с моей стороны вам неинтересны, просто мотайте на следующую главу.
Цикл "Игрок Без" движется аки тектоническая плита, медленно и величественно.
Помимо этой ЛитРПГ у меня в разработке еще несколько историй, и я раньше планировал в скором времени начать писать что-то новое. Было у меня, например, десять нигде не опубликованных глав бояраниме, которое так и не случилось - я остался недоволен итоговым результатом, решил переделать и улучшить.
Еще есть несколько крайне захвативших меня идей фанфикшена, одну из которых я уже вовсю принялся строчить (возможно, вы уже даже знаете, какую - Непростой Путь Про-Героя: https://author.today/work/212809), даже остановиться сложно, рука летит и летит.
Поэтому - если вам нравится мой текст, вы хотите держать руку на пульсе и даже, возможно, оказывать влияние на сюжеты - вот несколько ссылок:
1) Группа ВК меня-писателя - https://vk.
Функционал сайта, очевидно, подобное осуществлять не позволяет.
2) Канал на дискорде - https://discord.gg/J7JMdRW7Cb - вторая площадка для обсуждения книг. Со временем становится все более активным, так как там уже довольно много моих читателей.
3) Помимо писательства я еще увлекаюсь графикой, в частности, как раз дизайном обложек: https://vk.com/vedmikot - здесь есть обложки моих книг, настоящих и будущих, фанарт на них же и чужие проекты и другие прикольные штуки. Обложки Игрока я, очевидно, тоже сам делал.
4) По этой ссылке - https://linktr.ee/xan3on - можно найти прям весь мой контент.
5) Совсем недавно я завел реквизиты - https://boosty.
6) Ну и последнее - https://vk.com/m0nst - вот тут ведется разработка компьютерной игры (в жанре визуальной новеллы, где основа геймплея - это читабельный текст) за моим авторством. В частности, я там сценарист - а значит, все тот же писатель, и читателю моих книг может быть интересно и сыграть в игру, когда она будет готова.
Правда, я с ней сейчас застрял...
Берегите себя и не теряйте контакт!
P.S.






