На нашем сайте вы можете читать онлайн «Игрок Без (Клана): Морф». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Игрок Без (Клана): Морф

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Игрок Без (Клана): Морф, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Игрок Без (Клана): Морф. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Александр Русак) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.
И у тебя есть такой шанс - развеяться... пеплом по ветру.
Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.
Твоя реальная жизнь.
А за твоими "друзьями" - мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.
Доверять ты не можешь никому.
Рассчитывать можешь на себя - и только на себя.
Игрок Без (Клана): Морф читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Игрок Без (Клана): Морф без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Коэффициент редукции: 65%
Угол между крайними векторами: 45°
- Да что вообще это значит?! - взвыл я.
А тем временем оповещения все не затыкались… я промотал ряд технических характеристик навыка, которые игроки, по идее, вообще видеть не должны, и доскролил до понятного:
Физический урон: 550.
Откат: 1 минута.
Затраты маны: 0.
#капец этот дракон имба
#а че ты хотел это ж 420-ый левел гамеры сюда еще пару лет ползти будут
#и то верн
Замедление скорости передвижения: 60%
Замедление скорости атаки: 20%
Длительность замедления Героев: 2 секунды.
Длительность замедления не-Героев: 4 секунды.
Ошибка!
Анатомическое несоответствие…
Поиск решений…
Решение найдено!
Навык “Грозный удар хвостом” был заменен на эквивалентный навык “Грозный удар ногой”. Проводится перерасчет числовых значений навыка с учетом особенностей расы Героя…
Ошибка!
Раса Героя (не определено) отсутствует в официальном реестре Эпоса!
Формируется запрос к администрации игры…
В доступе отказано!
Поиск решений…
Поиск решений…
Поиск решений…
И так еще сообщений двадцать.
Резко потемнело.
Отрешенно наблюдая за Некронеко, которая бросила обороняться и выхватила меч, и за драконом, взвившимся на дыбы и распахнувшим крылья, настолько огромные, что закрыли собой солнце, я принялся размышлять.
Эти навыки, несмотря на свою идиотскую убойность, самим интерфейсом Эпоса определялись не иначе, как “обычной” редкости, белые. Однако они в принципе имели немного другое оформление и более простой интерфейс (не говоря уже о грязном белье кодеров виртуала), чем те, что я получал стандартными игровыми методами ранее. Видимо, потому, что были предназначены для монстра-крипа, а не для человека-игрока.
На боссов ходят рейдами, толпами игроков…
Автоматная очередь оповещений прекратилась, я развернул их и принялся листать.






