На нашем сайте вы можете читать онлайн «Игрок Без (Клана): Морф». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Игрок Без (Клана): Морф

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Игрок Без (Клана): Морф, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Игрок Без (Клана): Морф. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Александр Русак) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.
И у тебя есть такой шанс - развеяться... пеплом по ветру.
Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.
Твоя реальная жизнь.
А за твоими "друзьями" - мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.
Доверять ты не можешь никому.
Рассчитывать можешь на себя - и только на себя.
Игрок Без (Клана): Морф читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Игрок Без (Клана): Морф без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
М-м-м, такое комбо, как мой Натиск, несущий меня на огромной скорости вперед из положения руки и сердца - плюс выставить вперед Лезвия от богомола - плюс добавить удар Хвостом… смотрится чудесно… А я ведь могу еще и наложить на цель сверху Кровь, с которой отлично скомбинируется Сожжение от дракона, к тому же Лезвия сами по себе увеличивают шанс кровотечения…
Ладно, а какие старые навыки я могу юзать? Точнее, не так - какие из них мне вообще имеет смысл юзать?
Надо хорошенько поразмышлять на счет того, какие навыки я оставлю в панели быстрого доступа, ее еще “поясом” называют, а какие по новой забиндю… забинжу… закреплю за жестами, вот.
Шаг, конечно, остается, я его с момента изучения привязал к, собственно, шагу вперед с задержкой ноги в воздухе. Натиск сам по себе - ерунда, но тоже остается, потому как становится годным в комбинации с Лезвиями и, возможно, даже в бóльшей степени, новым Панцирем, который отразит весь собранный во время полета урон обратно в противников, при том что механика Натиска делает меня неуязвимым… хм…
Такую многофункциональную и тактическую Кровь я тоже оставлю, как и лишь раз проявившее себя Очищение, на которое я так много надежд ставил.
Двойной Удар, неплохо показавший себя на Арене и во время фарма после, можно попробовать скомбинировать с Лезвиями и Натиском… нет, - я на секунду застыл прямо в середине движения и потому случайно скастовал Шаг, ткнувшись носом в спину Некроне - можно круче! КУДА КРУЧЕ! Ведь есть же шанс, что он удвоит урон от удара Хвостом! Там ведь тоже физика… ой-ей, что будет…
Кстати, надо бы различать их названия, а то для краткости два удара получается, непорядок.
А вот что не надо - это, например, Сферический Щит, он вот прям ничего не даст при моих новых пассивках, или печальный смешной навык Разлить Воду, я уж месяц как не таскаю никаких атрибутов своего первого класса.
В итоге на едва заметной, если не присматриваться, панели внизу экрана выстроились десять округлых символов.






