Игрок Без (Клана): Морф

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Игрок Без (Клана): Морф». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

Краткое содержание книги Игрок Без (Клана): Морф, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Игрок Без (Клана): Морф. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Александр Русак) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.
И у тебя есть такой шанс - развеяться... пеплом по ветру.
Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.
Твоя реальная жизнь.
А за твоими "друзьями" - мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.
Доверять ты не можешь никому.
Рассчитывать можешь на себя - и только на себя.

Игрок Без (Клана): Морф читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Игрок Без (Клана): Морф без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

С моими новоприобретенными Панцирем и Хвостом врагов в засаде ожидает похохотать.

Ладно, рискну.

Беззник: Привет?.. Что ты хотел?

Парень среагировал едва ли не мгновенно:

Ренегат7: Наконец-то! Нам нужно встретиться, срочно! У меня мало времени, сегодня последний день

Беззник: И ты думаешь, я сразу побегу к тебе на встречу? Последние раз пять как я тебя видел, ты пытался меня убить.

Ренегат7: Я понимаю и хочу извиниться.

Ренегат7: НО! Это не так важно, поверь, встретиться со мной, в первую очередь, в твоих интересах.

Он хочет извиниться, но это “в моих интересах”? Может быть, отдариться каким-то презентом?

Да не, глупость какая-то.

Беззник: …

Беззник: Ты можешь прямо сказать, что тебе нужно?

Ренегат7: Нет.

Ага…

Тут я ненадолго прервался. Если подумать… Недавно я пришел к мысли, что Рене, возможно, такой баганутый игрок, как я. Может быть, я принимаю желаемое за действительное, но… может быть, у него и вправду есть информация о чем-то важном?

Ренегат7: Ну, ты решил?

Возможно, я об этом пожалею.

Но если у меня и есть какая-то интуиция, она прямо-таки вопит о том, что мне нужно с ним поговорить.

Беззник: … ладно.

Беззник: Где встречаемся?

Ренегат7: Я арендовал переговорную. Сейчас пришлю маяк.

Ого. Кажется, это что-то действительно важное.

“Переговорная” - это одна из конфиденциальных ВИП-услуг, предоставляемых несколькими крупнейшими игровыми банками. Суть ее сводится к изолированному от остального мира виртуальному пространству, точно так же, как игровой холл с дворецким Деметрием, в котором игроки создают персонажей.

Но, в отличие от личных комнат игроков, все игроки в пределах переговорных неуязвимы и не обладают никакими редакторскими правами или боевыми возможностями, из-за чего и являются идеальным местом для проведения бизнес-встреч или общения между враждебными кланами.

Банки строго поддерживают нейтралитет и не позволяют использовать подобный функционал с маяком в качестве способа бегства во время сражения. Игроки в принципе не могут в бою или непосредственно после него перейти по маяку.

Тем не менее, несколько раз ушлые Герои умудрялись таки подстраивать все таким образом, чтобы скрыться, например, с места кражи крутого артефакта через напарника, который вытаскивал их прямо с вражеской территории. И последствия для них… были таковы, что лучше бы они этого не делали. Сейчас, во всяком случае, таких гениев уже не находилось.

Маяк - по сути, просто фентезийно оформленная гиперссылка - действительно пришел.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Игрок Без (Клана): Морф, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Александр Русак! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги