На нашем сайте вы можете читать онлайн «Вечная Бездна I». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Вечная Бездна I

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Вечная Бездна I, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Вечная Бездна I. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Павел Матисов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Опостылевший мир остался в прошлом. И вроде бы можно порадоваться второму шансу в интересном месте, полном экзотических рас, странных правил и испытаний. Но никто не давал гарантий, что новый мир будет более приветлив к тому, чью жизнь забрала проклятая болезнь. Черная Бездна не прощает ошибок.
Остается лишь пробиваться наверх, ведь у Призывателя-Смертника иного выхода нет!
Вечная Бездна I читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Вечная Бездна I без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Вроде бы некоторые расы угадывались, но во всем имелись отличия, делающие местных представителей… более зловещими, что ли.
Урк оставлял после себя гнетущее впечатление. В некоторые районы я просто побаивался заходить. В другие не пускали. В общем, на гетто и трущобы полюбовался скорее издали. Имелись и приличные кварталы с каналами для стока воды и одновременно канализацией. Через город проходило несколько речушек, закованных в камень. Пахло в таких районах получше. Но дома все так же тесно жались друг к другу, а о парках или каких-то зеленых насаждениях оставалось лишь мечтать.
Я ожидал увидеть каких-нибудь лошадей или другую скотину, но нет. Никаких домашних животных в городе не использовали. Зато по Урку рассекали рикши, запряженные худосочными сервами. Я содрогнулся, представив, что меня могли ждать схожие перспективы. Бездне было плевать на своих чад.
— Господин, подайте на пропитание! — окликнул меня тоненький мальчишеский голосок.
Присмотревшись, я увидел на углу здания типичного чумазого попрошайку. Меня посетило стойкое чувство дежавю. Очень похожего персонажа я видел в одной онлайн-игре. Если дать тому деньжат и повысить репутацию, он мог дать хорошее задание на дорогой предмет.
До сих пор я не определился с тем, живые ли вокруг меня люди или боты. В играх практически всегда присутствовали неигровые персонажи, что давали задания и выступали двигателем сюжета. Логично предположить, что и в Бездне организовано нечто похожее.
— Эй, у тебя есть для меня задание? — придвинулся я.
— Чего? Для тебя нет никаких заданий! — ответил мелкий хмуро.
— А если дам денег?
— Денег? Давай! – заинтересовался малец.
— Сначала дай квест.
— Ага... Иди за мной, - махнул рукой парень, прищурившись.
Попрошайка повел меня какими-то закоулками. Вскоре мы вышли в какие-то злачные трущобы.
— Ах ты поганец! – пнул я проводника.
Никакой попрошайка не бот. Либо слишком развитый ИИ. Несколько бедняков выскочили из подворотни, а тень попыталась схватить. Я вывернулся и понесся прочь. Вскоре мне удалось вырваться на людную улицу.
Я немного походил по Урку, а спустя полчаса вернулся на то же самое место.











