На нашем сайте вы можете читать онлайн «Вечная Бездна I». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Вечная Бездна I

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Вечная Бездна I, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Вечная Бездна I. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Павел Матисов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Опостылевший мир остался в прошлом. И вроде бы можно порадоваться второму шансу в интересном месте, полном экзотических рас, странных правил и испытаний. Но никто не давал гарантий, что новый мир будет более приветлив к тому, чью жизнь забрала проклятая болезнь. Черная Бездна не прощает ошибок.
Остается лишь пробиваться наверх, ведь у Призывателя-Смертника иного выхода нет!
Вечная Бездна I читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Вечная Бездна I без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Правда, арсенал трюков у дубины оказался небогатым. Быстрый удар да удар с замахом. Пробовал наносить уколы или скорее тычки оружием, но урон оказался слабым. Лучше всего проходил дамаг по голове. Если удавалось нанести грамотный удар, то мог пройти крит, повышающий урон вдвое.
Правда, и Грызуны попадались разные. За шустрыми поспевал с трудом. Некоторые вообще и не думали атаковать питомца, а набрасывались сразу на меня. Приходилось изображать чудеса эквилибристики, уклоняясь от гадких когтистых шерстяных комков.
Иногда меня посещали мысли, что другие классы были бы лучшим выбором. Палачи могли поспевать за скоростными хомяками и относительно легко выносили их один на один. Я смог понаблюдать за представителями всех классов, что охотились на первом ярусе. Некроманты отправляли в бой скелета, а сами могли атаковать издали. Друиды призывали мини-энта, который тоже выглядел полезнее моего хомяка. Сам друид обзаводился огромными когтями благодаря частичному обращению. Оружие ему не требовалось — он и так довольно мощно выступал в ближнем бою.
Плуты двигались тоже довольно быстро. Двумя кинжалами наносили солидный урон. Рыцари со щитами имели шансы защититься от хомячьих атак. Бились они дольше других классов из-за низкого урона, зато тратили меньше здоровья и могли почти сразу бросаться в следующий бой. Охотники умели стрелять даже на ходу. Во многих случаях хомяк даже не успевал подбежать, будучи истыканным стрелами. Мародеры успевали пару раз выстрелить из арбалета, после чего меняли оружие на клинок и добивали монстра.
В принципе, Призыватели подвергались опасности реже, чем адепты ближнего боя. Грех жаловаться. В общем, не пожалел, что выбрал класс Призывателя, даже если вынести за скобки бонусы Чемпиона. Не особо имбовые, сказать по правде. Я ожидал чего-то более стоящего. Хотя возможность управлять питомцами выручала, конечно. Если бы не преследующая меня головная боль и необходимость спешить, возможно, я бы просто наслаждался охотой: победами над кровожадными монстрами и трофеями.
Кенни, Запасной и Терминатор, как я обозвал третьего хомяка, постепенно доросли до первого уровня. Их характеристики слегка повысились по одинаковой схеме. Вероятно, все питомцы подгонялись до уровня хозяина и не могли его перерасти.











