На нашем сайте вы можете читать онлайн «Медведь - 3. Арена льда». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Медведь - 3. Арена льда

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Медведь - 3. Арена льда, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Медведь - 3. Арена льда. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Сергей Шиленко) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Ты выбрался с тропического острова, сломал об колено ограничения, скинул с себя власть Древней Арены - ВЫКУСИ - Ридиус - Мир изменился. Попробуй спасти собственную задницу из под катка событий, стать сильнее и не сдохнуть по пути.
Первый том: https://libnotes.org/780676-medved-1-arena.html
Выход прод 4 раза в неделю:
понедельник - 00:00 - 00:30.
вторник- 00:00 - 00:30.
среда - по обстоятельствам
четверг- 00:00 - 00:30.
пятница - 00:00 - 00:30.
Книга написана в рамках вселенной Города Гоблинов Петра Жгулева.
Разрешение автора - получено.
Найти книги по вселенной можно по #город гоблинов - в описании.
Медведь - 3. Арена льда читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Медведь - 3. Арена льда без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Тут же подгоняю штаны у куртки новичка под новые параметры тела. Хорошо кто-то придумал, сделав систему ремней и завязок. Возможно, костюм новичка разрабатывался специально для использования игроком, как в Боевой форме, так и без неё. Попрыгал, подтянул некоторые ремни. Ничего движения не сковывает. Не шуршит, не гремит - к бою готов. Лишь с сапогами произошел затык. Но тут выручили мои запасы трофеев. Одна из пар оказалась чуть великовата, но неудобство удалось нивелировать, крепко зафиксировав голень обычной шнуровкой.
Что я могу ещё сделать такого, чтобы быстро и ощутимо усилиться? - Правильно, вложить все свои свободные очки в усиление параметров. Быстрее и болезненнее этого и правда ничего нет, так что - Статус:
Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z – 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст: 23 года
Раса: человек (95%).
Пол: мужской.
Уровень: 10 (69/179 Очков Системы (ОС)).
Известность: 1
Универсальная Боевая Форма - Активирована
Параметры*:
Сила (10/10) (+1/11)
Ловкость (8/10) (+1/9)
Интеллект (7/10) (+1/8)
Живучесть (10/10) (+1/11)
Выносливость (8/10) (+1/9)
Восприятие (7/10) (+1/8)
Удача (3/10)
Расовый параметр:
Интуиция (8/10)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение.
Дополнительные параметры:
Мудрость (7/10)
Свободные очки: 4
Вера (Ересь): 3
Приятной новостью оказалось отображение дополнительных параметров, получаемых от активной сейчас Боевой формы. А что, если вкладывать очки параметров не в основное тело, испытывая всю гамму боли от перестроения организма, а в боевую форму.
Желаете увеличить параметр Ловкость для Боевой формы: +1 (2) Да/Нет?
Стиснул зубы, ожидая приличную порцию боли, и согласился…
- Да. И какой же это кайф вместо ожидаемой боли ощутить лишь легкое покалывание и отток энергии их источника.
Теперь нужно узнать, есть ли возможность переносить вложенные очки параметров в основное тело, или они так и останутся в боевой форме.








