На нашем сайте вы можете читать онлайн «RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри

Автор
Жанр
Краткое содержание книги RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Алексей Пислегин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
[Ярость +1 000]
Система отняла у меня мать и отца, разделила с сестрой и приказала убить кровавого безумца, тысячу лет сидящего на троне мёртвого королевства.
Монстры и поехавшие психопаты, древняя хтонь и системный статус: "Потомок предателей". В руках – верная глефа, шкала Ярости заполнена...
Я пойду до конца, чего бы это ни стоило.
Второй том: https://libnotes.org/783860-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-i.html
Третий том: https://libnotes.org/783918-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-ii.html
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Выберите из списка бонусных способностей одну, которая станет ключевой. Она получит улучшение, и будет развиваться через каждые двадцать пять пунктов прокачки характеристики Ловкость
Ниже открылся список со всеми пассивками на Ловкость.
Вот тут-то по моему лицу улыбка и расплылась. Обидно, конечно, что я бонусные способности сначала получал рандомно, а потом, подняв Интеллект, выбирал из двух – но таких же рандомных. Теперь появился некоторый инструмент контроля развития моих характеристик. Главное, выбрать, что определит мою прокачку.
И выбрать с умом, да.
Итак, первое у нас: “Чувство тела”.
Улучшение координации и вестибулярного аппарата
В основе своей – однозначно полезная вещь, нужная для боя и сложной акробатики (которая уже итак вошла в мой боевой стиль). Для полётов и особенно падений, как сегодня – тоже самое то. Но, если честно, слабовато.
Что дальше?
На двадцатке я получил способность “Вода сквозь пальцы”, которая при первом нападении Альфы спасла мне жизнь.
Один раз в двенадцать часов вы можете автоматически уклониться от смертельного удара – даже если не видите его
Эта штука отлична со всех сторон, кроме одной: я собираюсь делать всё, чтобы она мне в принципе не пригодилась. И, какие тут пути развития? Уменьшение отката?
“Вода сквозь пальцы” не даст мне постоянных боевых преимуществ, она просто покроет мои косяки. Да и полагаться на такое просто опасно. Однажды я расслаблюсь, и меня накроет удар, от которого никак не уклониться.
Дальше?
Дальше – “Фокус”.
Значительно ускоряются восприятие и реакция, быстрее вырабатываются рефлексы
Вот это уже реально перспективно. Внешне – что-то базовое и полезное, как чувство тела. На деле, именно благодаря “Фокусу” (а ещё, конечно, Ловкости и Интеллекту) я могу чертовски быстро работать с интерфейсом, воспринимать короткие логи целиком, не читая.
И это ещё не говоря о необходимой для боя скорости реакции, которую “Фокус” поднимает, и о быстром вырабатывании рефлексов. Ближайшие сорок дней будут жаркими, и это мне пригодится.
Следующий: “Порыв ветра”.
Ваша скорость увеличивается в бою более чем с пятью противниками
Полезно, когда нужно сражаться с толпами, как это было в пещере – но дуэли, вроде сегодняшней, будут проходить один на один.







