На нашем сайте вы можете читать онлайн «RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри

Автор
Жанр
Краткое содержание книги RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Алексей Пислегин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
[Ярость +1 000]
Система отняла у меня мать и отца, разделила с сестрой и приказала убить кровавого безумца, тысячу лет сидящего на троне мёртвого королевства.
Монстры и поехавшие психопаты, древняя хтонь и системный статус: "Потомок предателей". В руках – верная глефа, шкала Ярости заполнена...
Я пойду до конца, чего бы это ни стоило.
Второй том: https://libnotes.org/783860-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-i.html
Третий том: https://libnotes.org/783918-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-ii.html
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Древко стало ещё толще и массивнее, и к оплетающему его ремню добавились металлические заклёпки. Пята глефы – нижняя часть, то есть, противоположность наконечника – получила матовый воронёный шар-набалдашник.
Наконечник тоже увеличился, стал однолезвийным, и Клементина из-за этого стала напоминать какую-то типично фэнтезийную приблуду, а не реальное средневековое оружие. Спасибо хоть, её вид остался функциональным, без лишних украшательств, и в итоге всё-таки отторжения не вызывал. К тому же, теперь наконечник был воронёным и зазубренным, и выглядел офигенно брутально.
Перекладина не пропала, чему я был особенно рад. Она уже несколько раз спасла меня и, может, спасёт снова.
Клементина
Качество: Эпическое
Слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)
Сила +20
Выносливость +20
Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 5 000 ОК (очков крови)
Материалы:
Зачарованная цверговская сталь, лиственница, телячья кожа
Вес: 11 килограмм
Ячейки для рун: 1 (пусто)
Масштабируемое
Активные способности:
Кровопийца
Глефа впитывает кровь убитых врагов.
Стоимость: 100 ОМ, 20 очков крови (ОК)
Кровный враг
Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить по ним урон.
Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.
Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК
Пассивные способности:
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
Информация о весе оружия мне стала доступна после увеличения Интеллекта. До трансформации рогатина весила три с половиной килограмма, теперь, став глефой – целых, блин, одиннадцать! В основном, думаю, из-за бердыша – он был нереально тяжёлым даже для меня.
Клементину я сам ощущал просто увесистой и массивной, но не более того. Свою Силу я поднял до пятидесяти очков, а полученной сверху бонусами накопилось ещё семьдесят. Семьдесят, сцуко!
Как проходил сам процесс улучшения оружия?
К моему облегчению, не нужны были ни инструменты, ни помощь какого-нибудь кузнеца или оружейника. Всё делалось через менюшку. Взяв в руки рогатину, я мысленно сказал Системе, что хочу трансформировать своё оружие.







